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我说这中华大仙是否可以算wii游戏理开发成本最低的游戏之一?

10分钟通关,除了双人合作大幅提高难度,以及加了个去除boss,只能躲避不能射击的生存模式外,就没其他内容了?

游戏难度也比以前的直线下降阿。

这款游戏日本卖多少价?5800?4800?卖1000本都该赚饱了……


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幸亏没买



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问一下,有没有3.0J的升级包?


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10分钟通关……VC游戏时间都比这要长啊

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引用:
原帖由 动感超人 于 2007-9-8 10:35 发表
10分钟通关……VC游戏时间都比这要长啊
也许是错觉,反正总共5关,横板射击过关游戏,如有偏差,应该不超过5分钟之内。

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5分钟???天
难怪才17分

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这个应该当作vc游戏出的

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引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-8 11:28 发表
5分钟???天
难怪才17分
我是说和十分钟的偏差不超过5分钟,就是通关一遍15分钟内罗。

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纯粹骗钱,连地雷都不算,是属于手榴弹

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好象比PS3 XX23评分还高了一分

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这款游戏的开发成本大概等于一个程序加一个美工一个月的工资……

而且他们还能休息两三个星期……

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-8 14:05 编辑 ]

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还真有人会去玩这游戏  寒   

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引用:
原帖由 逆转的死神 于 2007-9-8 13:28 发表
还真有人会去玩这游戏  寒   
小时候经常去街机厅打中华大仙,所以很是期待。
没想到……

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期待楼主放出全球最速通关录像~:D

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引用:
原帖由 wiiming 于 2007-9-8 13:53 发表
期待楼主放出全球最速通关录像~:D
我射击、赛车、运动游戏一概苦手,印象中中华大仙是颇有难度的。不过这一代确实容易了不少,建议想玩的朋友从2p合作模式开始,那才有点样子。

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