魔王撒旦
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影之魔帝
天外飞仙
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-5 16:01 发表 楼主会发现其实大多数3D动作游戏的难度都是在跳跃上,而跳跃难度多半来自于视角问题~~
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven
小黑屋
齐格飞
原帖由 gaofeng217 于 2007-9-5 16:04 发表 有跳其实没关系 但是3D场景不要设成悬崖式的,一个没跳好就挂了 比如说我非常喜欢的喘奇与叮当系列也有不少跳,但很多地方没跳好还可以找个地方跳上来
魔神至尊
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原帖由 孙艺珍 于 2007-9-5 16:11 发表 个人非常喜欢保护任务。。。WOW里面被保护的家伙其实都非常硬,又能打