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请问这次更新,BST抓来的宠物EXP是怎么计算的?

我抓TOTE的鸟开SP,6个人的队伍,打完TOTE的鸟,就得到4X的EXP。不是说不扣EXP了吗?
还有,真的没感觉BST有变多强,倒是召唤出来的宠物时间延长,省钱了。
用两手镰WS+THF的不意打,打tote的鸟,平均也就在500前后。
难道是SOLO 赚EXP更简单了?组队没看出有变强,还是很烂。


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还有个问题,这次有好几个WS的属性改了。
TP:攻撃力修正
TP:ダメージ修正
这2个到底有何不同?



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问题应该出在抓tote的鸟上面,就像和比自己高两级以上的同伴组队一样,经验值的起评标准不一样造成的。
抓自分同强的怪就没这个问题了,最近正爽兽使中,宠物不分经验值+自动回血,经常4chain。


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可惜BST 已经75很久了。
没什么可练的了。
最近想练其它职业,正在考虑WAR or SAM or NIN到底哪个更好玩或者更强?
因为这3个职业,大部分的装备都和BST一样,不需要额外花钱花时间搞装备了。
就是感觉NIN太费钱了。

[ 本帖最后由 很明显我是马甲 于 2007-9-3 11:35 编辑 ]

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本来我也想练个战士好打Meripo,不过两手武器更新后现在暗骑势头很猛啊,不知道Meripo PT里暗有没有咸鱼翻身。

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WAR/THF 用两手斧更猛。比暗奇强不少。就是不知道这次更新有没有改掉。
暗骑不考虑,暗黑这个技能就是消耗后卫MP的,而且SOLO能力很差。

[ 本帖最后由 很明显我是马甲 于 2007-9-3 11:43 编辑 ]

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暗已经翻身很长时间了。WAR比SAM吃装备。还是玩SAM好了。

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SAM很强了....属于本来已经很强的JOB的再加强....无耻,灰常地无耻

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同强以上一样减exp,SE不比你心眼少:D
レイジングラッシュ还是比ギロティン强,现在merit pt暗也有不错的表现,但还是war强势
暗黑不会给后卫造成什么负担,自己可以吸回来。你要是碰到那些刚30的米人暗,那才会有负担。论solo,war也好不到哪去,甚至比暗还差

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攻击力修正要计算敌我的攻防比,而ダメージ修正只是单纯的ダメージ增加,其实也没什么大的差别。攻击力修正只出现在两手斧的两个低级ws里,可以无视

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我还是偏向暗,stun,两手武器的stun打,对pt的贡献都很大,平均来说,war就是因为能装白虎裤子所以厉害,drk的Crosse输出也很稳定阿~

现在meripoint都去打鸟,drk根本不用你RF他吸吸吸的滥多,TP快啊,掌握的好都是WS 2连发~

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最近在考虑玩sam(ZB都能传承~) ..................可是pld又要被放置.....................

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我感觉这么多DD职业中,LV从低到高,WAR都是比较容易PT的,而且好像很多leader在找DD的时候,优先都是考虑WAR。
看看白门在等75 merit pt的DD职业中,WAR从PT希望到名字变成绿色,都很快,而其他DD职业,PT希望几个小时都未必能找到PT。

[ 本帖最后由 很明显我是马甲 于 2007-9-3 15:45 编辑 ]

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你吸它也吸啊,レイジングラッシュ都是9xx-1xxx最高见到13xx的(段丘打マム),挑发的贡献其实更大,一个meritpt至少要有两枚挑发才比较安定,两择的话还是war的胜算大。鸟已经是万不得已的选择了,我宁愿去山脉打恶魔。

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挤走其他PT就好了,现在PT一定要选新地区,exp 战绩 还能打BC赚钱 ~~

我的pld啊,什么时候能75 -0-

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