莫宁斯塔
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元始天尊
小黑屋
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:19 发表 看样子有必要解释一下,我说的时代感,是指游戏中表现的真实世界的生活环境和存在感,和游戏厂商制作理念是否先进无关。
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乐平
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只羡鸳鸯不羡仙
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 12:35 发表 silence看看dead rising吧,无论是画面还是game play都对得起本世代
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 12:59 发表 dead rising的招式设定太全面了.....满级别主角根本就是个VF角色 环境互动也超强,XO初期出这种游戏太有杀伤力了,可惜没有很好的扩充游戏模式
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:11 发表 恩,和游戏质量无关。 老任的游戏似乎是永远和时代感扯不上关系的,因为纯粹游戏的理念是和现实世界脱节的。
原帖由 788414 于 2007-9-2 14:23 发表 瞧这话说的 什么叫永远与时代扯不上关系? 你懂么? 你了解么?
天外飞仙
大八子
原帖由 silence 于 2007-9-2 14:25 发表 看清楚了,我说的就是一开始指的现实世界的时代特征,不要断章取义。
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 14:27 发表 呵呵,silence的话容易被误解成各方面落伍于时代 其实架空游戏都不在讨论之列,GTA4应该比较符合要求