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Retro Studios要制作其它游戏了

Retro Studios ready to move on from Metroid
Retro have halted the Metroid series for now, instead looking into what’s up next for them in the near future.
September 01, 2007 - Mark Pacini Director of the Metroid Prime series claims that Retro Studios will be easing off Samus and the Metroid franchise for now. Pacini stated: "I'm sure that there will be other titles created, but as far as Retro Studios is concerned, we're taking a break for a little bit".

Pacini also explained that Retro Studios at first was unaware of the Wii’s new technology and the potential it would hold within its unique control system. Retro Studios was well under way with the development of Prime 3 when Nintendo revealed the innovative control style to them. Retro were rather surprised by this shock announcement and from there on the Wii remote allowed Metroid to be recreated in a way which had never been done before. Whilst numerous amounts of the game had to be restructured, ultimately everything worked out fine.

No doubt Retro will only get better throughout the Wii’s lifetime and it will be interesting to see where they go from here, perhaps there is even the possibility of them releasing a new IP in the near future.

By kksl1der  

银河战士Prime 三部曲总算完毕了,该制作小组打算制作新的作品。期待真正的光环杀手出现。不过个人比较喜欢第三人称的...第一人称犯晕啊


http://aussie-nintendo.com/index.php?v=news&p=16753

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-9-2 23:50 编辑 ]


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retro studios是任出资,老美出人成立的,属于控股的第二方

我倒是希望能继续做fps游戏,mp系列积累的经验不用浪费了

鉴于mp系列的战场氛围并不够强,可以考虑做个奇幻类的fps



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巩固欧美市场的话   还是应该继续研发象bioshock    halo这样的优秀fps


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retro是100%的任天堂第一方。

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Retro Studios,Inc.(日文名:レトロスタジオ)
1998年在任天堂部分出资下由Jeff Spangenberg在美国奥斯丁成立.
2002年,任天堂收购了Retro Studios的全部股份,Retro Studios成为任天堂的完全子公司.
2003年,由任天堂指派Michael Kelbaugh担任Retro Studios社长进行公司运营.

因此Retro Studios承担开发的作品就是任天堂第一方的作品,其性质就是任天堂属下的一个开发组.

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当初准备收购的时候,正是Retro Studios濒临危境之时,一个个开发项目都是中途搁浅,消耗了大量人力财力.
任天堂慧眼识珠仅仅用了100万美圆就收购完成Retro Studios的全部5500万股股份.
在宫本茂等的计划下大胆地把<银河战士>新作的开发任务交给了Retro Studios.
并指派田边贤辅等3名开发本部人员至Retro Studios参与翻译等开发任务(行监督之职 )
最终成功地推出了欧美高评价的新系列初作,Retro Studios也一举翻身成名.
呵呵

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-9-2 04:26 编辑 ]

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因为Spangenberg在N64时代与NOA关系很好,后来跳出Accclaim成立Retro之后就投靠了任天堂。任天堂看上了Retro的制作实力,并且吸取了 RARE的教训,花钱买下之后把Spangenberg给赶走了,改由直接领导。现在的Retro就是第一方。

Retro以前冻结的项目有神话背景ACT Raven Blade以及赛车、橄榄球等,所以有任何一个复活也不必惊奇。

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话说当年叱诧风云的Acclaim,现在哪去了?

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“花钱买下之后把Spangenberg给赶走了”

虽说商业就是商业,冷酷残忍.
但还是想为Spangenberg鸣不平,哎.悲情人物啊~~

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感觉retro的个性被压抑住了,除了做metroid,以前GC发售前还有个Raven Blade演示,但是都没搞出来,几年间基本只能弄这一个系列,是任天堂的控制比较死吧

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我还是想要银河FPS。没准单独做了一个支持wifi对战的版本

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metroid arena:D

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继续做fps,让wii的fps也流行

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-9-2 11:48 发表
感觉retro的个性被压抑住了,除了做metroid,以前GC发售前还有个Raven Blade演示,但是都没搞出来,几年间基本只能弄这一个系列,是任天堂的控制比较死吧
同样的例子很多,Bungie还不是做了那么多年光环。

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因为Retro当时好几个项目,捡玉米丢西瓜,项目管理混乱一团,直到在任天堂监督下开始集中精力搞MP

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