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为什么任天堂游戏的暴光度这么低?

为什么任天堂游戏的暴光度这么低?甚至还不如某些二流游戏?

我归结为缺乏"炒作",善意的也好恶意的也好,都很缺乏.所以我不是很喜欢专区,当然专区确实更利于讨论更利于研究,但我觉得专区就是一小圈人在一小圈子的的讨论,在一小圈子的研究,再有内涵再有深度,也就一小圈子人的内涵,一小圈子人的深度.

说实话,我真的很希望有实力的任饭能像百家讲坛的易中天那样让所有游戏玩家都能一看遍知"这不是任天堂的塞尔达吗""这不是塞尔达的XXX"

最后,如果你们希望任天堂的游戏最大限度的暴光,趁者任天堂大好局面下,让所有有能力的任饭占据所有的综合型游戏论坛吧.方法最直接,效果最明显.


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是低龄

在EG的讨论区根本没WII这个话题

直接就是XO和PS3之间的“强者对话”




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原因很简单
n64、ngc连续两代的主机失利+D版匮乏
国内就是个哪个有D哪个nb的情况


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确实如此,我是被N64模拟器带入的

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最后,如果你们希望任天堂的游戏最大限度的暴光,趁者任天堂大好局面下,让所有有能力的任饭占据所有的综合型游戏论坛吧.方法最直接,效果最明显


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出几本NIN的游戏书籍占领图书市场,这个方法如何呢?

方式可能不同,但是目的是一样的,你说呢?

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有位自认为自己是很有影响力的人物说:esrb中的m级游戏才可以被公认为非低龄游戏

而cesa认为裸露身体和血腥就可以称为成熟游戏

很自然的任天堂所有的游戏自然不会被列入成熟游戏

真实比例、艰涩的剧情、孤寂的气氛、cu也叫苦的难度、丰富的研究要素、熟悉游戏所递增的的回馈感.....

这些任天堂所拥有的要素,也全部都和成熟的游戏没有关系

因此日本家机游戏大概有80%都是非成熟游戏

我的结论是:喜欢成熟游戏的你,一定是社会上的精英,一定高人一等、鹤立鸡群,因为你的游戏观已经反应你的人格超脱凡人

[ 本帖最后由 pxopam 于 2007-9-2 03:44 编辑 ]

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国内不是只认FF,MGS和生化危机么?

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如果出书的话,我想,也就我们这些任迷和对任游戏有爱的以及一小部分怀着好奇心人会去买吧.况且这在本国好像很难....

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国内就这样,认知度太小,基本对任天堂的额概念就是FC的踩蘑菇
而且PS系又称霸了2年,知道FF而不知道HALO的同样很多,知道PC而不知道360 WII PS3的更多
就这个环境,能有那么群任饭已经不错了

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无所谓,反正只要任还出游戏就可以鸟

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引用:
原帖由 pxopam 于 2007-9-2 00:29 发表
有位自认为自己是很有影响力的人物说:cesa中的m级游戏才可以被公认为非低龄人士

而cesa认为裸露身体和血腥就可以称为成熟游戏

很自然的任天堂所有的游戏自然不会被列入成熟游戏

真实比例、艰涩的剧情 ...
相比这些,我觉得任天堂的游戏才是真正意义上成熟的.

这些所谓"成熟"游戏仅仅是用血腥和裸露等成人要素包裹的游戏,并不能算游戏的"成熟".

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认知度低就低吧

何必这么在乎这些呢

对我而言,只要wii上游戏好玩足矣

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-2 00:49 发表


相比这些,我觉得任天堂的游戏才是真正意义上成熟的.

这些所谓"成熟"游戏仅仅是用血腥和裸露等成人要素包裹的游戏,并不能算游戏的"成熟".
很多人就好这口

媒体就喜欢用这些要素来吸引人

好莱坞大片里的预告片里也全是爆炸战争打斗之类,因为没有什么比这些更加直观,更加吸引人了

这也是很无奈

[ 本帖最后由 2047 于 2007-9-2 01:00 编辑 ]

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lz的“曝光率”是指天朝么...
我们的所谓热潮一贯与D的程度分不开,这是国情

SFC/N64/GC对国内玩家来说一直是很高的门槛
人气肯定不能和PS/PS2上10年里5块钱就培养起来的系列相比
但看看现在DS上的N游戏,还低么
用不了多久
WII上的N游戏也会一样的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-9-2 01:14 编辑 ]

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在国内,这样也没什么,没必要追求曝光,反正喜欢的就会喜欢,不喜欢的你告诉他好也没用

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