小黑屋
原帖由 铁西瓜。 于 2007-8-31 13:53 发表 这个可以参考dsl和psp的例子。所谓“定位不同”只不过是一句外交辞令。定位是以主机的软件是否为迎合市场而生确定的。而市场是没有可能完全保持一种固化的,不变得区域划分的。
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版主
原帖由 west2046 于 2007-8-31 13:37 发表 BD成功=索尼成功,但是不等于神机的成功! 游戏才是游戏机的重点!没游戏的游戏机有用吗? HOME代表一个游戏?代表了虚拟空间? 明年神机和Wii还有XO的差距是多少?
管理员
霸者
原帖由 hanzo 于 2007-8-31 12:51 发表 玩HALO和玩MP的真没见过有什么交集,玩DR和玩ZELDA的也是
原帖由 James 于 2007-8-31 15:10 发表 我HALO和MP都玩:D
逆流成河啊
Godknows
混世魔头
原帖由 flysnow 于 2007-8-31 15:46 发表 就算过了今年,也没什么机会等着PS3。 说实话,现在对神机威胁最大的并非XO的软件优势,因为软件上XO基本已经把PS3轰成渣了。唯一还能让神机苟活的是XO的三红问题。目前还不知道加了新款散热装置的版本是否能有 ...
死胖子
魔王撒旦
玩家
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 silence 于 2007-8-31 13:45 发表 呵呵,没有游戏这是现状,也是老生常谈了。 别忘了索尼这一财年度软件数量的允诺,tgs也许是个集中公开的机会。