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480*272的AVC可以在官方3.5版本上播放吗?

恩,据日本人分析,这参数与图象质量没关系,是供IPOD\PSP\DOKOMO等MP4播放时辨别用的
一般我看到有取13与21两种参数的,不过试下来没任何区别.


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原来都是大伙问熊猫

想不到也有熊猫问大伙的情景



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我现在试了
设置成3,转换就失败
设置成13,转换就成功
但是13转出来的PS3不认
不知道新版PSP认不认


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不加参数,别人的OE系统可以播放,我的官方3.52PSP就无法识别
加了13或21,就都可以了,新版3.6当然应该也可以
我去试试看帮你问问日本PS3怎么转换

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-30 21:39 发表
恩,据日本人分析,这参数与图象质量没关系,是供IPOD\PSP\DOKOMO等MP4播放时辨别用的
一般我看到有取13与21两种参数的,不过试下来没任何区别.
“据日本人分析”
level是一个等级规定,为什么要划分等级,因为每个等级允许的设置、最大分辨率、码率等等都是不同的,这样就能明确硬件设备所能支持的范围
实际压制的时候,制作完善的前台会提示你什么level需要哪些设置,并在你选择到某个level时自动屏蔽不可使用的选项,提示分辨率是否越界

但由于level只是一个reference性质的东西,并没有自我检查机制,所以在某些程序里可以随便乱设,还有工具可以随便改(比如h264info),你无视起来当然可以随心所欲

至于怎么压PSP和PS3都能放的,看这里,样本也都有
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5854990

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-8-30 22:19 编辑 ]

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变换君的作者说,PS3很好办的...
熊猫再试试看

[Item0]
TitleE=480P/4:3
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 720x480 -r 30 -b 2400 -aspect 4:3 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

[Item1]
TitleE=480P/16:9
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 720x480 -r 30 -b 2800 -aspect 16:9 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

[Item2]
TitleE=720P/4:3
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 960x720 -r 30 -b 6000 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

[Item3]
TitleE=720P/16:9
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 1280x720 -r 30 -b 6200 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

[Item4]
TitleE=1080P/4:3
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 1440x1080 -r 30 -b 8000 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

[Item5]
TitleE=1080P/16:9
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -maxfr 30 -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 1920x1080 -r 30 -b 8400 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 96 -f mp4 "<%OutputFile%>.MP4""

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qyqgpower君
我很奇怪为什么你对我的贴总是冷嘲热讽??

熊猫用的是变换君,采用的是FFmpeg的vlevel参数
你说的是AVS里的level参数,两者不一样的
况且PS3 1.82版本后x264 AVS参数level设置应该为4.2,否则无法识别.
如果熊猫用AVS转,可以试下加入这些
x264 --level 4.2 -q 20(可根据容量选择) --cqm jvt -b 2 --fps 23.976(或29.97) -o "output.mp4" --threads auto --progress "infile.avs"

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唔……我看晕了
是不是用楼上的设置
转出来都可以看?

我原来的转换君
无论4:3还是16:9都可以直接扔进去转
转出来的片子是变形的,但是拉升到16:9就正确了(4:3有黑边,16:9全屏)

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2007-8-30 22:43 编辑 ]

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PS3用MP4使用变换君转480P的需要设置-aspect 4:3或者-aspect 16:9,其他720P/1080P没关系,因为480P两种比例的分辨率都是720*480,你用短片试试21楼作者的设置看.

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可是我只想转480*272……
480P转换太慢我等不及了

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为什么?因为你经常以绝对真理式的口气传播一些错误信息

level不一样?ffmpeg里编码avc的是什么你知道么

avs参数?原来这些东西是写在avs里的

必须4.2否则不能识别?4.2能不能识别我不知道,因为根本没有试过也没有必要去试,但我告诉你4.1的绝对可以在1.9上正确播放

--cqm jvt?用cqm干什么?

--fps?x264的fps是这么用的么

笑死我了

熊猫你把-vlevel设成21看看

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-8-30 23:06 编辑 ]

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两位表吵,都是好心……
我想要的其实就是转成480*272,在3.30OE,官方3.6(新版PSP)以及PS3上都可以看(妈妈要看一些连续剧)
480P对我没啥意义,我觉得480*272足够了

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谁说的对,自然有熊猫等正在实际测试的人来分辨.我不和无理取闹的人多废话.

下面这段话如果懂日文应该看得懂."--level 4.2"和FFMPEG里的"-vlevel 13"是不同参数没学过的人也能一眼分辨出来.
--level 4.2を指定することです。これを指定してないとPS3で再生できません。なお、--level 4.2が指定できるのはPS3のシステムバージョン1.82以降です。

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原来你还不能实际测试么?

至于你这种把日本人的话当作绝对真理的,我还真没见过几个

我说了
4.2能不能支持我不清楚,因为我没试过
但4.1是绝对可以播放的,而不是你所说的必须4.2

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再修改帖子也不能掩饰你的心虚,你要笑话去笑话日本开发转换程序的达人好了,那段AVS是我直接抄过来的.

变换君里不加-vlevel 13或21参数的MP4也能在PSP OE系统播放,在官方系统里不加就不能放.
注意这个参数是多1个"v"的.
与你说的x264 --level 4.2或4.1或4里的不一样.

好了,不多废话了.
如果你觉的我错的话,那你就坚持让熊猫在变换君的ini文件里加上--level 4.1吧

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-8-30 23:15 编辑 ]

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