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讨论下kof98和sf33的ai

选择这两个游戏,纯粹是因为对两个都有爱,也只对这两个熟一点,所以为喷而喷的xd就不用发表意见了


两者都是8级最高难度


kof98:模式化痕迹重

八神的葵花一定会出完。钻过来一定是屑风,屑风后有气就重拳八稚女,没气就变成了重拳琴月阴

红丸钻下来一定会蹲下一个重脚

舞应付正面进攻基本无解,可是只要一个AB滚就能打per……

真吾不停滚不停飞腿过来

电脑作弊

给人的感觉就是电脑会判断玩家的出招,有针对性的破解

比如在拉尔夫、金家藩面前跳,很容易被飞燕斩之类的蓄力对空技击落,电脑不需要蓄力

克拉克也是一个典型,对空投技、移动投技都能有针对性的出招,成功率极高,这在人人对局中根本不可能做到

还有就是千鹤,敌不动我不动,敌动我先动,最绝的是它会根据你跳的轨迹做不同的对策,高跳对空技击落,小跳就是垂直跳cd击落,发飞行道具的话……

还有东丈、雅典娜、特瑞、罗伯特,这些都是有名的无耻AI

98AI做得比较好的有kyo、运动员队全员


SF33相对好一些,模式化同样存在,但不是那么容易找出来。电脑的套路也比较多一些,容易起到模糊的作用。关键是电脑也会主动择,难度就相对灵活一些。

对ryu可以跳过去B升龙,但电脑会挑起迎击(重脚、中拳交互使用),也可能就一个站立重脚,跳B战术成功率并不高

最强AI当之无愧属于豪鬼同学,压制密不透风、下中段择连绵不绝、连技又准又狠,和最高难度的豪鬼对战有真人对局的感觉,绝对比gill强横很多。

电脑出招作弊在33中应该是不存在的,蓄力技都得老老实实的蓄力:像春丽的下上脚、uri的撞,都有很明显的蓄力过程

总体说玩98的话,常常陷入一个找套路玩套路的怪圈,掌握套路就能轻松过关,玩33可以扎实的锻炼技术和战术思想

以上


本帖最近评分记录

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SF33那么优秀的密集择系统,AI怎么写都是渣啊



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电脑出招作弊在33中应该是不存在的

1级难度和8级难度的掴技……


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N投?除了dud和oro的比较讨厌,其他人还好吧

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KOF98打8级电脑还算容易的 一般就最后BOSS打不过 前面的队都比较容易打
SF33很少玩 但普通难度有时也打几个人就会死了

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打 AI 是练技术   

不和人对打 打的再好也没用  都是白玩

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打电脑都是套路

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我天天跟电脑打98:D
有的时候八神会只出两段大葵花哦,而且没气的时候经常会屑风接重拳再接暗勾手
红丸空中特殊技落地后一定是下重脚
等等

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最高难度的gouki总会出空中2mk。

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以上2个游戏偶都是用DC玩的,同样开8级难度

KOF98  玩起来不算难,电脑基本上很笨

SF3.3  电脑的变化很多,豪鬼的确有点难度,但还能打过,但BOSS就真的无能为力了,看来还要多练才行

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豪鬼血少捡个漏就大翻身了,不过那赖棍超杀出得比较很准

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98我是菜鸟就不说什么了。
SF33一拿到手就是玩8级难度的,感觉打豪鬼用有无敌对空技(就是有无敌时间)的人比较容易打,熟悉了他的那主要几个套路的话。有耐心打得龟一点的话也不难。
但最后BOSS就基本完全是靠强横的了……超强的判定,超大的攻击范围,超强的攻防力,还有超强的SA……

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电脑的豪鬼身体比人用的好多了

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KOF 的AI 就不要提了,上手一个新KOF,不用熟悉系统,靠以前玩97的基础就可以看到boss

然后boss一代比一代变态,血比你硬,招式无破绽判定大,揍他一顿连招还不如他模你一下

KOF从古至今基本都是这情况

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KOF从94起boss就超难打,大蛇除外。。。。

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