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是什么导致了wii的大卖?

看185期的ucg,里面有一个观点是因为xo的质量和ps3大作缺乏导致的,你们认为呢?


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这种问题当然要从Wii自己身上找原因。
如果你面对三份都发了霉的牛排,你会选择其中看起来稍微好一点的那块,还是三份都不要?



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是任天堂导致了Wii的热卖。


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玩法明显区别于上一代的游戏,比如Wii sports

xo和ps3的游戏,除了画面进化之外,玩法等同于上一代,并且没有出现新的游戏类型,比如ps时代的bio

能让人切实的赶到更新换代这一点,实际上Wii做的比另外两个更好,就像nds一样,很容易讲清楚它到底和上一代有啥不同

而不是费心尽力的拿两幅图来比较,比如

Wii sports跟以前的游戏有啥不同,“能亲手甩,能健身”,这就够了

[ 本帖最后由 liyu2000 于 2007-8-27 08:45 编辑 ]

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原因是SQNY推出了PSP.

以上.

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对于年纪越来越大对游戏越来越淡漠的成年人来说

玩到“更好的”游戏已经不能吊起他们的胃口了,玩到“不同的”游戏才能

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时代的车轮.

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同意5楼看法~

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新鲜,好玩,便宜,任

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さあな

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这全是因为我们N饭的爱呀~~~:D

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-8-27 08:44 发表
原因是SQNY推出了PSP.

以上.
十分同意

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同样的非玩家战略但比SONY做的更彻底更善于利用了自己的优势。加上其他两位竞争者或大或小的失误。其实纵观各次主机竞争胜负的关键点并非谁更优秀而是谁不犯错误或者犯的错误比较小。实际上史上最速获胜的PS2还是存在失误的其中最大的就是并没有根除PS时代遗留下的问题。只是N和MS在那个回合中犯了已经不能称之为失误的失误。

[ 本帖最后由 宅男的爱 于 2007-8-27 09:05 编辑 ]

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因为蛋疼

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-8-27 08:44 发表
原因是SQNY推出了PSP.

以上.
似乎成败的关键都在对手身上

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