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我想自己做一些NDS游戏策划,大家帮我翻译完寄给N怎么样?

我有些想法,可以把策划方案做的很详细,再配上图片,发给任天堂让他们去开发,大家觉得可行吗?

如果这样的游戏火了,N会不会鸟尽弓藏?


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LZ你免费帮N毒瘤策划游戏?



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要是WIFI火了,N会不会给我点分成?或者叫我去N打杂:D


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“如果这样的游戏火了,N会不会鸟尽弓藏?”

楼主连这个都想到了


这贴一定要留名

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不可行.基本上不会看的.
有demo或prototype还可以.

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呵呵,想起了以前的火焰纹章的策划

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绝对支持LZ............

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建议一稿多投,投给N,投给S,投给M,万一有一家看中了楼主就发达了
楼主不妨和网上final联系一下,我记得他美术功底很好,画过些很有趣的东西,可以让他给你的策划做些设定图什么的

[ 本帖最后由 stryker 于 2007-8-26 13:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 dingdong 于 2007-8-26 13:43 发表
不可行.基本上不会看的.
有demo或prototype还可以.
用大量的图片表示行吗

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引用:
原帖由 stryker 于 2007-8-26 13:48 发表
建议一稿多投,投给N,投给S,投给M,万一有一家看中了楼主就发达了
楼主不妨和网上final联系一下,我记得他美术功底很好,画过些很有趣的东西,可以让他给你的策划做些设定图什么的
NDS游戏......

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引用:
原帖由 minkim 于 2007-8-26 13:58 发表



用大量的图片表示行吗
不行的... 对于业余人士来说一定要有demo或prototype.
因为你对开发的掌控力很弱,文档就算再具体也有很多考虑不到的地方,可能看起来不错,但具体对gameplay的实现还是有很多欠缺的,在做游戏时你会发现有很多东西和你想像中不一样,难以控制.
一般任天堂这样的公司,都会有一帮专业人士对proposal的可行性进行讨论后才会决定是否进行拓展.
业余人士的话无论你写多详细都是没什么用的,最有说服力的就是可玩的demo.

这也是为什么很专业的玩家(很懂玩游戏,而且游戏知识丰富,评论也中肯)不一定能做出好玩且看起来专业的游戏.

除非你的idea让人一眼就觉得无敌, 不然没时间看啊:D

[ 本帖最后由 dingdong 于 2007-8-26 14:38 编辑 ]

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没有demo一切都是空谈。

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LZ真有意思,我以前又有过这样的想法。

不过到最后也就只是想想罢了,米有实现的条件哦~

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只有创意是不够的

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支持做出Demo来。

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