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有哪个游戏的移动方向是8向以上的呢?

感觉非常少啊,动作游戏基本都是八向,貌似只有360的几何战争超过8向,甚至超过16向,基本上感觉是任何方向都可以移动,其实在模拟摇杆发明后,这已经没有任何技术难度了。。。。。怎么就没厂商考虑到呢。如果只有八向移动的话,总感觉移动不顺畅。。。。。


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这个要业界总体升级吧,。。。难度很大



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暗黑好像是16向


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实况哦:D

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做出某些设定不是难事,关键要能发挥这个设定的精妙之处,不然就不算成功的设定。

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3D+使用遥感的游戏大多可以吧
2D的自然不可能

还有些游戏实际上可以接受任意角度的指令,但是因为是2D的人物所以看上去还是只有八个面

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貌似we2002之后都是

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无双怎么算///....

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鬼眼狂刀好像

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无数3d平台游戏

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引用:
原帖由 tkagon 于 2007-8-18 00:15 发表
貌似we2002之后都是
WE4开始就是12向了。中间有WE2000返祖了一阵子,不过之后都是12向了。。

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:D 反恐 魔兽世界

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恩,只要是第三人称追尾视角或者第一人称视角,理论上就有无数个方向。。。

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很多pc上的a.rpg都是鼠标怎么点
就往哪个方向直线走

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永远的依苏,用鼠标来操作,就是360度任意方向

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