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土星版的超级街霸2支持4M加速卡吗?

今天翻出来玩,感觉移植得非常好啊!打起来非常流畅,力道也很足,相当爽快,唯一遗憾的是每一局之间的读盘时间长了一点,如果能支持4M卡实现零读盘就太棒咯,有人试过吗?


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不支持的.出太早了.



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所谓支持加速卡的游戏,如果没卡的话就不能运行,同理街霸2不支持.

顺便赞叹一下ss版的zero3.


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引用:
原帖由 1748 于 2007-8-7 18:06 发表
所谓支持加速卡的游戏,如果没卡的话就不能运行,同理街霸2不支持.

顺便赞叹一下ss版的zero3.
SS版的ZERO读盘没话说,不过颜色没PS,DC版舒服。SS版的颜色感觉会闪的、

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试过,不支持

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楼主你说倒了...只有加速卡支持游戏,没有游戏支持加速卡一说
而且加速卡并不是起的加速作用..

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这个游戏当时出得早不支持的!没记错的话好像是3CD的!

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引用:
原帖由 1748 于 2007-8-7 18:06 发表
所谓支持加速卡的游戏,如果没卡的话就不能运行
口袋战士是个例外

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多谢各位,有点小小的遗憾啊。呵呵

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4MB专用游戏只有X-MEN对街霸、恶魔救世主、MSH对街霸、龙与地下城 暗黑秘影、SFZ3和快打旋风 复仇,这些是必须要加卡的。

口袋战士可以不用卡,用了后读盘速度会提高。

97可以对应4MB,用了后开机进入游戏的时间会变长,但中途读盘时间会变短。

饿狼RBS没注意有什么差别。

阿斯特拉巨星和棉花小魔女似乎加不加都没什么区别。

SS版SSF2X主要就是电脑难度比较低,远不如街机版过瘾,读盘要比PS快,角色比例也更大。后来的CAPCOM精选5读盘就更快了。

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引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2007-8-7 20:12 发表

SS版的ZERO读盘没话说,不过颜色没PS,DC版舒服。SS版的颜色感觉会闪的、
没感觉SS版会闪啊,SS版的帧数才是最充足的,PS和DC版都有些掉帧,角色比例和音效感觉也是SS版更好。SS的发色特性以及解析度与街机更加接近,对比一下恶魔救世主、SFZ3的SS、PS以及ARC版就可以看出。

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SS最高,2D格斗的圣地。

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4M卡向下兼容需要1M加速卡的游戏  但不支持95,恶狼和斩红郎
我记得。。。

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早就说过了,SFZ3家用机移植度最高的是土星版,从读盘到画面,从帧数到手柄,完全是订做似的

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引用:
原帖由 Tooomy 于 2007-8-8 10:50 发表
早就说过了,SFZ3家用机移植度最高的是土星版,从读盘到画面,从帧数到手柄,完全是订做似的
移植度最高的明明是PS2上的少年街霸合集............

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