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本人玩KOF独喜96,哪些同志有同好?

关键是96里有个霸气十足的BOSS队。另外本人觉得96是KOF系列人物画风走向成熟的标志(仅限于游戏画面,过关胜利画面和插画不算)。 之后的97、98、99和2000都沿用96的人物画风。从2001开始就明显变味了,不喜欢棒子的人物设计。


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96出招太严格了



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同喜欢96,但这作bug 太多,

比如麦卓的3练技,即使中了前2下,最后1下可以防住。
红丸的三段也是。

而且血伤的很快。

[ 本帖最后由 ORPHAN 于 2007-8-7 13:13 编辑 ]


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96的系统不大好,玩起来也不爽快,BUG太多.

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96是艺术品,用来玩的话就,。。。。

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-8-7 13:13 发表
96的系统不大好,玩起来也不爽快,BUG太多.
96最爽快了,画风、系统、动作,行云流水般的

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96也太冷门了吧......和99一样,虽然画面很赞,却是公认的失败作品

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我钟爱95

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系统,96不行。

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95最高~拳拳到肉!防反爽快

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96不好,是从96开始取消MM衣服被打破的优良传统的.

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之后KOF续作, 都是在96的基础上改进。
也不算很失败啦。
只记得8神的无限屑风  :D

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96超重击太霸道了 几下就晕

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引用:
原帖由 xsegaxhiss 于 2007-8-7 13:43 发表
95最高~拳拳到肉!防反爽快
95的防反确实很爽

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现在回过头来玩96的话,觉得没有特殊技很不适应......

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