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自从用了动作捕捉后......

3D游戏刚出那会----我最先接触的TK2,那时觉得人物动作很美啊,一招一式酷劲十足。后来TK3出来了,我第一次听说“动作捕捉”技术,觉得好神啊,这么牛比!然后发现问题了:TK3里有的人动作怎么那么别扭,咋就没以前看得顺眼了呢。比如KING,不知道是体型变大给我得错觉还是咋的,动作就是没2帅。还有花朗,腿技是很花哨,但是论美感没法和2代他师傅比,总觉得不舒服。当然你说这个动作真实那倒是。

后来某些3D游戏的动作捕捉也有问题。比如无双的魏延(不知道无双有没采用动作捕捉?),直到4代,他的一招一式还是不够干净利落。像赵云进化到4代,动作已经比2代漂亮多了,唯独看魏延出招总是别扭。

PSO,个人感觉动作捕捉得还是很成功的,最喜欢就是男性使用SABER时的3连,很帅~

还有些暂时想不起来了。写这个不是说动作捕捉不好,只是说说对有些动作的感受了。


本帖最近评分记录
  • BMW男 激骚 +2 我很赞同 2011-5-16 10:47

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看完,也没看出lz到底哪里不舒服了……



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但我现在回过头去看TEKKEN2的动作真是没法看了~~


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不用动作捕捉的游戏  不也有些动作很不舒服很奇怪的么?
我看出了 是蛋疼

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个人喜好 问题  我觉得都不错

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-6 09:30 发表
但我现在回过头去看TEKKEN2的动作真是没法看了~~
TK2动作没法看了吗?我前两天玩觉得还是很不错啊,虽然夸张。难道初恋所以有爱!?

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另外忍龙也用动作捕捉了吗?某些招式太牛比,比如饭纲落,怎么出来的......

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其实主要是铁拳2过渡动作少,看起来硬朗干脆一点
铁拳3过渡动作多了,可能让你看起来觉得有点软

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-6 09:45 发表
其实主要是铁拳2过渡动作少,看起来硬朗干脆一点
铁拳3过渡动作多了,可能让你看起来觉得有点软
铁拳3开始主要就是觉得花朗的动作不舒服,大部分人物还是很不错的。警察叔叔对魏延的动作怎么看?总感觉缩手缩脚的。

像莎木1和2,明显2代凉的格斗动作漂亮。奔跑的时候也是2代姿势好看一点。

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魏延的动作就是故意设计成猥琐
手脚都伸不直
走起路来外八字

故意的

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我觉得铁拳3花郎的动作最明显一点就是偏弱,不如2代白头山硬朗

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感觉就是踢了那么多脚像是蜻蜓点水在敷衍一样,不像白头山每一脚都很有力。

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偶一直觉的做动作捕捉的演员很辛苦,做一般的动作还可以,有些就太麻烦了..

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FIFA NBA的动作捕捉烂的要死

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现在比WE已经好到不知道哪里去了
当然也可能是调整之功

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