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影之魔帝
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天外飞仙
原帖由 ppz2001 于 2007-8-7 12:20 发表 技术再好你也没法秒NPC的......高难度敌我双方攻防相差太大。 其实说到单挑武将哪代无双都没难度。因为对手和你一样都是差不多的,就像打格斗游戏,很少有打不过NPC的。
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-7 12:24 发表 你还是没打过大蛇 大蛇是这样的--比如你用满级的森兰丸,强力武器,打最高难度 远远看见吕布出场了(注意是“远远”,不是单挑),于是用C4 大约只需要重复3、4下,吕布就挂了,甚至吕布的出场亮相都 ...
原帖由 ppz2001 于 2007-8-7 12:29 发表 大蛇是没玩过。大蛇堕落成这样我也没办法了。我主要还是对三国有爱啊......何况砍草这个说法早在大蛇出来前就有了,我很是莫名。
頭像也能殺死對手
魔王撒旦
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-7 12:40 发表 大蛇的賣點其實在于79個可選角色,能操縱這么多人物作戰,收集全他們的武器,練好技能,專屬道具入手,這張正版買的多值啊 ~~~ 對無雙有愛的人,把它看成個 FANS搜集專用游戲就釋然了~~~ 相信正傳是不會這 ...
原帖由 DvRyu 于 2007-8-7 12:42 发表 攻防频率和威力高了,AI又没真正提高,再难度再强兵补丁至多让草变成竹,呆瓜的本性还是在,哪天敌人能真正靠战术战法“诈”掉你很多血“阴”得你满地找牙,那也不会至于被称作草了
原帖由 ppz2001 于 2007-8-7 12:42 发表 354加强了敌将的AI,但是降低了小兵的AI。 不知道战国BASARA在敌兵敌将的设置上如何?我没PS2也没玩过。 其实当初玩了忍黑去玩别的ACT,都觉得敌人像傻瓜......