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Wii《战国无双KATANA》宣传视频

下载地址:
http://download.gametrailers.com ... rriorskatana_jp.wmv

在线观看:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d7k

koei昨天举行了一个专门针对媒体记者的“Koei Media Day 07”,上面提供了《战国无双KATANA》的试玩,出乎意料的是,记者对《战国无双KATANA》的表现都挺满意的。



原来以为《战国无双KATANA》是类似《勇者斗恶龙:剑神》那样用手挥动Wii手柄来杀敌,根据他们的试玩,其实不是这样的:《战国无双KATANA》更像一个光枪游戏,也就是对着近处的敌人按A键就可以挥动手中的近身武器(如刀剑)攻击敌人了,当然,对远处的敌人要按B键,用火枪攻击敌人,此外,如果连续按3次A键再挥动Wii手柄,就可以放出强力攻击。记者们对这样的设定很满意,因为操作起来不会很累,说明koei的开发人员还是动了脑筋的。



个人也觉得这样的设计很不错,因为我一向对Wii手柄的指向功能很看好(见下面的“Wii+光枪游戏”系列文章),如果能多一点使用这个功能的游戏当然是正中下怀。看来Wii的《战国无双KATANA》虽然不是正传,也有体验一下的价值。


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下来看看



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对日本战国史实在兴趣度不高
高达无双登陆360,什么时候也出个Wii倒也不错


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刚看了,发无双也要不断冲冲冲,其实可以考虑发无双后变成第三人称视点,如果以第一人称来看那些转啊旋啊之类的无双肯定晕掉

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主要是关心.是否能双打.
这种游戏配合才好玩

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