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堀井雄二出席Wii《opoona》发表会原因揭晓

http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d40

koei曾经在日本开过一次发表会,公布了Wii的一款原创rpg《opoona》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010009yh ),并且自称要卖100万——当然,基本上大家都把这句话当笑话看的。

然而在发表会现场,居然“DQ”之父堀井雄二也去捧场,这就不免让人疑惑了:“堀井雄二最近不是在忙着开发《DQ9》吗?怎么会这么有空?”

现在原因知道了:因为Wii《opoona》是日本一家软件厂商artepiazza开发的(只是交给koei发行而已),该厂商的官方网站是: http://www.artepiazza.com/
  
然后,square-enix刚刚发布的nds版《DQ4》、《DQ5》、《DQ6》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d36 )也是artepiazza代工开发的,事实上,DQ系列的sfc版《DQ3》重制、ps版《DQ4》重制、ps2版《DQ5》重制、ps版《DQ7》这几作也是artepiazza亲自操刀的。


才知道artepiazza原来和DQ系列这么有渊源,这就是堀井雄二去为《opoona》发布会捧场的原因。

这件事让我想起了当初level 5的nds“莱顿教授”系列发表会,任天堂居然派了一个高层去捧场,堀井雄二也去了( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100078h ),后来也证明了这是DQ9发布的预兆( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100082y )——看来堀井雄二喜欢搞这样的伏笔。


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找谁发行不好,找光荣……



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同上。。。


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最近爆机了DQMJ,结尾的特别感谢出现了LEVEL 5...有点不解,是因为DQVIII的原因?

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难怪暗荣的口气这么大

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原来如此,对opoona好感度上升

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很有料啊

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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-7-31 20:54 发表
找谁发行不好,找光荣……
纯引

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我比较看好这个游戏

个人预计30万吧

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不看不知道

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光荣发行也算是亲善和提携了吧

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真岛真太郎本来就是DQ重要制作人之一,与堀井关系密切
artepiazza只是负责美工方面一些工作,比如DQ7的CG,质量在行业里也不算拔尖,真正总揽制作的也就PS2的DQ5复刻,效果马马虎虎
opoona是说最初的概念来自堀井,主要也就是炒作一下,有关系自然要用啦

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2007-03-19 16:26:29 post...

mars!

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看来说是百万大作不是空穴来风

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任天堂的厨房料理续作。。就被KOEI给干掉了。。。

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