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KOF系列中据说98和02平衡性最高,那么到底哪作最高呢?告诉你98高!!!!!!!!

引用:
原帖由 myⅡ 于 2007-8-7 16:04 发表
2002的改动幅度太大了,让人觉得不象是拳皇了。。。。。。
如果真的是重组后做的话,我猜可能某些精髓人物走了把。
01、02都是泡菜带头搞的


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02还好拉,至少拳皇97以后优良的爽快打击感保留了,打击感和连续技一样很爽

03才改的大,包括拳皇最重要的打击感和各种动作设定,完全就是打着拳皇幌子的另一个格斗游戏



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03就是骗钱的,泡菜被赶出去后都去赶忙做NW、NBC、XI了


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引用:
原帖由 白死之二 于 2007-5-6 22:54 发表
个人感觉02是3人KOF系列最高峰,不准确地简单来说98是97的修正加强版,在弥补了97的不足修正了招式平衡性的基础的情况下加入了新人和新的招式,拓宽了打法思路,把三人KOF系列做到了完整的完善和修正。
98平衡性很好,但是相对来说还是有像大门神乐克里斯爆七伽社这样的超强人物,而相对来说02在98的基础上把平衡性修正的更好,所以可以说02是KOF系列平衡性最好的一作,而因为这样,非常在意平衡性的我则更看好02。其实相对来说02更是98的修正加强版,所以一般来说98玩的很好的02玩的绝对不会很烂,因为大多数招式判定以及连技思路都很相似。
但是除此之外02缩小了人物比例,扩大了移动范围,这样虽然魄力爽快感会打点折扣,但是对战思路策略却因此更加丰富多彩,波升系的角色以及高移动力的角色在这一作中也能异常出彩,而98之后新增的人物还有还有新的隐藏超杀也使02的打法更富戏剧性和趣味性。
当然最让人喜欢02的一点还在于02引入了非常吸引人的BC连系统,BC连可以说是集实用性,观赏性,还有难度为一体的系统,使02的打法更加多样化,一套威猛的BC连下来不仅能让自己有酣畅淋漓的成就感,更能震住对手,给人带来恐怖的心理压力。
当然因为02的这些种种变化会让格斗新人觉得爽快感不足,很多角色很奇怪,而且难以上手,复杂有余且不够吸引人,而相对97和98会更容易让人接受。
02可以说是KOF系中最需要深入研究的一作,有些人可能不喜欢过于复杂的02,而更倾向于爽快感和上手度更高的97和98,由于98的平衡性和打法思路要高于97,所以很多人认为98是系列最高,对于这个其实可以说是一个见仁见智的问题,就我个人来说我还是更倾向于深入研究更为复杂有趣的02,即使玩了四五年,需要研究的东西都还有很多很多。
这里真的很希望没有深入玩过这一作的朋友们能够好好玩玩,甚至可以发掘出很多对战之外的乐趣~
以前在某帖中的回复,很能说明我的立场了。
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ghlight=&page=1

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我经常在街机室里面看到对战98的人以3问号对3问号,当然,交战双方都是在这个游戏室里面玩多了认识的人,对完全陌生的人还是不会这样的,但你说他们熟也熟不到哪去,顶多就是见面打个招呼,你他们要说出对方的名字他们也说不出。

其他的格斗游戏我可没见过有这样玩的。

为什么敢选3问号,就是大家不怕随机随出什么很弱的人,也不怕出什么很强的人。

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-8-2 15:13 发表

你看过01的STAFF了么?
那这么说的话有很多日系动画都该算作是天朝制作的

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引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-8-10 02:00 发表
我经常在街机室里面看到对战98的人以3问号对3问号,当然,交战双方都是在这个游戏室里面玩多了认识的人,对完全陌生的人还是不会这样的,但你说他们熟也熟不到哪去,顶多就是见面打个招呼,你他们要说出对方的名 ...
玩的多了自然大部分角色都会用
基本战术套路也都会的,用问号自然无妨

这不说明什么
比赛的时候也都上主力的
碰到比自己强的也上主力的

平时我们打33随便用什么角色也无所谓的
只是因为没问号选而已

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2007-8-10 09:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2007-8-10 03:02 发表


那这么说的话有很多日系动画都该算作是天朝制作的
领头人就是仨泡菜,就算你是非洲人也给你整白了

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引用:
原帖由 白死之二 于 2007-8-10 01:55 发表

以前在某帖中的回复,很能说明我的立场了。
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ghlight=&page=1
隐藏超杀是不太可能深入研究的,大家都知道什么躲了,而且有的几乎中看不中用,有的则反之,最好用的隐藏超杀还是猴子和KIM。
02有BC连,你有没有想过,5个点的龙2很没点的KYO打,如果被龙2打到一套最狠最华丽的BC连估计要费4个点,那么最后一个点还可以给起身诬赖投,KYO被秒杀了。而且就算KYO有5个点,他的还手之力非常困难,1BC连难度高,2不实用。试问怎么叫BC连接能有研究呢,又有谁在对站中放着简单上手快的龙2BC连不用,非要用KYO的BC连呢? 从这一点就能看出平衡的问题,根本就不存在什么BC啊隐藏超杀的什么研究之类的。

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97虽然平衡性差,不过个人觉得是最好玩的一部

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我对02的不满在于SB的BGM和部分粗糙的背景画面。还有隐藏超杀太偷工减料了,好多都是别的动作拼起来的。
02和98我都喜欢。03才是渣中渣。

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为什么觉得01打起来很有爽快感- -

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八神自从01起脸变肿了......不过腿好像苗条了。

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-10 11:10 发表
我对02的不满在于SB的BGM和部分粗糙的背景画面。还有隐藏超杀太偷工减料了,好多都是别的动作拼起来的。
02和98我都喜欢。03才是渣中渣。
同好啊.我对02的不满和你一模一样.

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挺98,各方面很成熟的一作!~

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