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XBLA:《超级魂斗罗》也有的下了!

http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1357/Super-Contra/p1/

挑重点的翻:

支持线上/线下2人合作
支持语音通信
线上排行榜
480P、720P、1080i高清模式,16:9
售价:400点
与原作一样,5关
移植于街机,也就是说是直列的画面模式



默认的Arcade模式是单人的;Coop才是双人合作;由于支持语音通信,感觉非常好
音效和图像有所加强(也可以选择未加强的模式),主要是加强了一些武器特效
可调命数(5-7)和难度(1-4,默认2)
比较SB的是调整了命数和难度就没法拿成就
12项成就,总200分



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super contra街机版,强了



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说实在的,一代的话在下觉得版面FC版和街机版各有所长.但SUPER的话在下压倒性地喜欢FC版.

而且就KONAMI最近对老作品的再利用法.........估计这作也快移植到NDS上去了.厕上极品啊

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2007-7-27 09:02 编辑 ]


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谁来同我一起网战啊

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难度对我来说比较高
demo版一关都没打完.....

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记得以前经常在第二关磨时间打小兵拿奖命.

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这种移植没意思,来个像赤色要塞那样重做吧。

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引用:
原帖由 pangeng 于 2007-7-27 17:25 发表
这种移植没意思,来个像赤色要塞那样重做吧。
这次偶觉得很厚道了
顺便问下怎么打出一千多W分啊?太恐怖了吧

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supercontra巨难,打到第2关过不去了

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400点好贵啊...

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求实际画面?

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玩了试玩,难度太高了。。不打算挑战。。

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我也想要img签名

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contra很好很强大

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这游戏难的不是敌人有多强,关卡有多艰险,主要难在操作,实在没法和以后家用机上的比

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