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MGS4离我们越来越近了

怎么没360版


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为什么要有360版?



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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-25 13:48 发表
非线性流程自然顾名思义了,以BOSS战威力,不是以往那样从BOSS1打到BOSS7了,而是可以打乱顺序的进行了。
我好奇地就是,一个叙事的游戏能把这种自由做到什么程度?
比如说对于PMC和民兵的干预,站在任何一边或完全不理,到底只是让你的游戏过程有所不同还是会确实的影响到某个关键事件。


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对不起,不喜欢

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变ACT了.........

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mgs本来就是act

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PCM是啥的缩写?咋是DELTA FORCE的打扮?

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看完我也很激动
作为mgs饭
不买ps3是不行了

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最后部分STRIKER居然被RPG7一发打爆也太夸张了,美军在伊拉克被RPG击中的STRIKER没一辆是完全击毁,最多是打瘫。
E3 05出现的那种变型车缩写正好也是MGS,装甲火炮系统。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-26 11:29 发表
mgs本来就是act
呃...偶貌似表达错了  潜入的感觉没了 类型向LP有点靠拢了...

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-26 11:29 发表
mgs本来就是act
呃...偶貌似表达错了  潜入的感觉没了 类型向LP有点靠拢了...

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PS3降价了,不用砸锅卖铁了
不过还是觉的这类型玩着不爽快,不如FPS

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这个买张缩水版三红鸡的D就够了

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