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随便谈谈,发现赛车游戏的一个普遍不现实现象

就是视点,所有赛车游戏无一例外视点都是在最中央的,是现实中除了F1以外,不是左舵就是右舵,我说在实际开车和玩游戏时总觉得哪里不太对,原来问题就在这上


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有座舱视角啊,不过不是每个赛车游戏都有饿……



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开真车的速度感很容易让人心惊肉跳,玩RAC基本上没有这个感觉


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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-7-24 14:51 发表
有座舱视角啊,不过不是每个赛车游戏都有饿……
就算是座舱也是居中的。
楼住说的是左驾和右驾的问题。

我觉得这个问题可以和赛车游戏要不要离合一起讨论

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-7-24 14:51 发表
有座舱视角啊,不过不是每个赛车游戏都有饿……
座仓视角好象也是在正中央的吧

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那你说GT系列是左舵好还是右舵好?

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当然是左舵好了,那就更接近现实了呀,GT不是号称最真实的赛车游戏么

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日本车不都是右舵么

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应该让Player自己选择才好吧。

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车内视角,能看见方向盘的那种
PGR3,DIRT都有

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LZ赛车游戏玩得真少.

科林麦克雷,PGR都分左右舵的.

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引用:
原帖由 zo 于 2007-7-24 15:15 发表
LZ赛车游戏玩得真少.

科林麦克雷,PGR都分左右舵的.
让我回家玩一下PGR先,不记得有选舵啊

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pc上的lfs  gtr  都是分左右舵的    是lz玩的赛车游戏太少

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PGR默认车内就是右舵啊

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其实 McLaren F1 也是不存在左舵 右舵的问题的

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