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图片比较,07年的355和02年的352相比有多少进步?

看了355的画面,喷了~~话不多说,贴两张355和352的图片对比,看看355在5年之后画面上有多少进步?

不说别的,主角建模看上去就是一个级别的。

别说我拿开发图片和实体游戏比,这可是PS3和PS2的差别

也别说画面无用论,对于无双题材的游戏,有谁能说画面不重要?

最后,偶承认偶是352饭

355

中间那人不说谁看得出是赵云?我还以为是个大众脸兵长~~~

352


看看小兵的脸,和PS3的有区别吗?


看看孟获的背影


地面贴图惨点,但人物建模质感十足


小强的亲卫女兵,352小兵建模精细度个人认为是35系列之最


小强的爆裂一击,魄力十足啊~~~~


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等出了再比吧



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确实,352的人物是最精细的,后面的无双感觉人物只有一张皮


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352的画面其实不错的~~

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格挡时的火花粒子是352的最大最炫

另外352击中敌人时会爆出一大团红色的类似血雾状东西
而之后各作都变成了单薄的黄光

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只完过XB上的  3和 4

画面上 没什么区别

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楼主心痛了。

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2的小兵忽隐忽现,十分诡异~~~

更受不了是不止远处的这样,离近的一样隐~~~

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352的最大问题:
隐身、拖慢

双打时如果角色中有一个是司马懿、诸葛亮或张角,那拖慢真不是一点半点,让人实在无法忍受

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352夷陵之战,放火之后在人物身上映出的火光十分好看,以后的无双系列都没有这样的特效

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说到起火后的气氛,352夷陵真是一绝,连赤壁都比不上
用蜀军的话绝对是一副“兵败如山倒”的慌乱气氛

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分辨率比他高吧

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-22 19:05 发表
格挡时的火花粒子是352的最大最炫

另外352击中敌人时会爆出一大团红色的类似血雾状东西
而之后各作都变成了单薄的黄光
张角的放火,飞哥都受不了啊

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解析度不一样

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还批得不够么,连还没出的也不放过

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