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白晝的夜行者:刺客教條真實暗殺心得

轉自xbox360club
http://xbox360club.net/?p=134


刺客教條是由製作波斯王子Ubisoft所開發出來的創新巨作,這款遊戲承襲了過去波斯王子系列的中東風味,並且把360的硬體效能發揮到極致,究竟有多棒呢??請看下列報導!!

by harker


來源:Xbox360fanboy
今早之前,我們很榮幸的,得到Ubisoft 蒙特婁工作室的參訪遊戲的機會,因此我們能先替各位玩家,率先目睹刺客教條迷人的風彩。同一時間,Ubisoft 蒙特婁工作室還讓我們試玩一下這款遊戲,而玩家將會在遊戲中,扮演暗殺集團的刺客。而我們試玩遊戲任務的版本和微軟日前在星期二晚上釋出的遊戲畫面是一樣的。幸運地我們可以看清這些完稿後的物件。他遞給我們我Xbox 360控制器,並讓我們能在世紀末第 3 次十字軍東征背景下,處於耶路撒冷街道和屋頂上暢玩遊戲人物自由的快感。而我們玩在試玩的版本跟之前在2006年的E3展所亮相的版本相比,足足大上15倍之多。而刺客教條遊戲本身內容是否和它的遊戲畫面一樣精彩呢?我們接著瞧瞧。

而且我們在遊戲中,為這款遊戲所審查的第一件事,就是UI(使用者操作介面)。在遊戲畫面最右上方的按鈕則是你的行動設定集。針對相互應的部位,你可以讓你的遊戲人物更符合你的需求。Y鍵是用來控制頭部,並允許你使用鳥瞰畫面。B鍵是用來操控手抓取武器,X鍵則是轉換成徒手操控,而A鍵….可想而知,當然是用來負責操控腳的部份。按左發射鍵可以讓你鎖住目標,而右發射鍵可以更改你的行動集至不一樣的行動或是更換成”High profile”的樣子。用來替代按X鍵的功能。而你們如果從後面偷偷跟上你要暗殺的目標,你將可以在快靠近敵人的時候,刺殺他們。

而接下來則是雷達功能,這個功能設計在這款遊戲中,是相當直接且前衛的。而雷達可以直接顯示目標的相對方位和距離,另外也是一個即時資訊,在雷達上能顯示你的位置。又或是你想要躲在衛兵看不見的死角處,可以讓你安心藏身。雷達上顯示的小藍色圈內,則是可以讓你混在人群當中的位置。而在左上方是你”認知計量表”。呈現一個三角形的樣子,用來顯示出,玩家的角色,受到多少人的注目,當三角形顏色為白色時,玩家可以秘密地,尾遀混入在人群中;顏色為紅色時,則代表在敵人的視線內,在敵人可以追趕的距離之內;而顏色為黃色時,則代表敵人已經跟丟你,但別高興的太早,這些敵人仍然會設法追逐你。跟據這些消息,你可以躲在敵人看不到的死角處,擺脫敵人的追縱,而當你在躲藏的時候,三角形如果呈現淡藍色跳動,則代表敵人還是持續的在追縱你,反之,如果呈現綠色閃光的話,則代表敵人跟丟你了。
對於不喜愛暗殺、刺客,偷偷躲在暗處行動這類型遊戲的玩家們,我們為你設想到了,因此我們採取更直接的方式,光明正大的衝去砍殺平民,來吸引衛兵們的注意,無視於路旁衛兵的存在,也不管犯罪所帶來的後果。一般來說,對於殺害一個手無寸鐵、赤手空拳的NPC,是會令人感到不滿的,而且此舉,將會減少在”認知計量表”旁的個人狀態列,一般來說個人狀態列只會在你受到攻擊損傷的時候減少。而當你個人狀態列完全地被耗盡時,你的HUD(目前還不清楚是什麼,待補完)將會消失,而在遊戲畫面上,你只能接收到輕微的靜態畫面。反之,當個人狀態列是滿的情況,你將可以看到雙向轉動的畫面。”矩陣代碼”波動,實際上類似分子模型。Ubisoft 蒙特婁工作室不能詳盡闡述任何概念有關於”未來派方面之觀點” 的操作介面,但他們說,他們會釋出遊戲前五分鐘的畫面,因此這也不是真正的大秘密,只是他們想要讓玩家在發行入手前,所特別保留體驗的新鮮地方。

能自由奔跑和攀爬,是自主性相當高遊戲,特別是,你可以操控你的人物,自由自在的接近這整個大城市,並且只要牆壁上有任何突出二英寸以上的磚瓦,你就能攀爬它。(這邊筆者我有種Crackdown古代版的感覺)。取代使用所有任一按鈕的方式,它只需以左香菇頭操作,你想要移動的方向,就如同你移動左香菇頭的方向,可以移動下一個攀爬點。而在此時,按下右發射鍵能加快你攀爬的速度。而當你想從牆壁這方跳躍至另一方,你只需要按下A鍵。當你不想要再攀高時,也只需要按下B鍵,人物會自動落下,並抓取到下一個攀爬點。
總結來說,這款遊戲非常耐玩,而對於愛四處跑來跑去探險和暗殺敵人的玩家們娛樂性更高。另外加分的地方,我們揭露了遊戲不為人知的地方,並沒有為”蹲伏”這項動作,準備單一的按鍵。”High profile”狀態下,並按下A鍵,為飛躍做準備。因此在反覆按下右發射鍵的同時,按下A鍵就可以”蹲伏”了。而我們在11月能期它這款遊戲刺客教條的來臨。

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這個游戲出了試玩版了?



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跳开波斯王子重新制作一款类波斯的ACT我觉得是非常明智的

这款游戏必玩,希望不要因为科幻的剧情坏了我的兴致


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不好意思!!這款遊戲不會釋出試玩版Orz...

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