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有没有人觉得Jet Set Radio难度其实不算高的?

恩,刚刚把DC挖出来玩了一会,JSR还是那么爽,可惜D盘的读盘已经有点不顺了。有空掏张Z的去。:D

不过话说回来,我觉得这个游戏一点不难,除了最后一关和最后一关的前两关没拿到jet评价,其他轻松全jet了,主要是那几关在喷大图案的时候必定被攻击,而且伤血很多,所以只能用个皮厚血多的人来打,这样涂鸦的分数就低了。有没有人那几关也全jet的?求指教~


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难度是还好拉。。玩的很爽的啊。。。LZ去玩JSRF



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JSRF很多判定都变了。


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JSRF哪里有下啊? 超想玩~

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不是很难,,可惜我现在没有DC了,,好想再玩这个经典游戏

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那女人教的第一个动作我都没完成......扔到一边不玩了,回想起来是个损失

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关卡背熟,操作熟悉之后这个游戏没什么难度,通关轻而一举,不过我还是打不出jet评价。想玩future,没机器啊。这个游戏也是sega的神作啊。

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FUTURE玩了两关,没心情玩了......

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全JET,全图魂,全隐藏人物,算起了也就通了6,7遍,不是很多。
上手挺难的,摸索出涂鸦顺序个个击破就没什么难的了。最后几关注意喷些绿的,主要是速度要快,推荐GS上的攻略。

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我觉的还是挺难,到现在也没通

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当初作为一个狂热索饭,极度讨厌SEGA和SEGA狂热饭,但自从与一个低调的SEGA饭接触,认识,然后在我的发现下,翻出了他箱底玩不来,不怎么碰过的这个游戏-----JET SET RADIO,开始接触这个游戏,直到了解这个游戏,从此,对SEGA的观念完全改变.......基本就是从这个游戏开始......ACT乐趣/操作 & 文化/内涵   完美的融合,同时,也是ACT 创新&革命 的典范,那时的SEGA,就是顶级ACT厂商里的艺术家。


JSR真正革命性的ACT游戏。后来的XB版,玩了4,5个小时就扔了,完全没有DC的感觉。


JSR-----ACT里音乐无敌!

是无敌,不是第一!现在,乃至以后可能都这么认为了!

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全部JET 最高评价,流畅到底,你试试难度高不高

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我这种人都能通关,你说难不难?:D

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关卡背熟的前提下,我觉得是不难

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JSRF针对JSR的几个操作上的难点做了修改,是操作难度降低,比如:

1 起跳时的方向控制,JSRF大量削减了需要这种动作的场景,印象中一周目喷漆根本没有这种场景。不过老实说即便在JSR中这样的场景也不是非常多,但是碰上了还是很麻烦,加上dc摇杆精度本来就比xb差很远……

2 下落掉在栏杆上的判定,JSRF基本是被强力吸在杆子上的,不过即便如此个别情况下仍然觉得吸力不够比如13站台挑战的某一跳,然而在平时又觉得吸力严重过剩,以至于在两根邻近的栏杆之间来回跳却怎么也下不来,非刹车不可

关于难度,两者侧重点根本不同嘛。JSR相对更传统一些更像ACT;JSRF重在探索和发掘地图设计的精妙,以及行云流水的爽快感速度感,不过许多传统日式游戏玩家可能会受不了那种自由度。

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