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[技术讨论]来说说Killzone2的各种模糊效果吧![更新我个人对聚焦效果的看法]

已经做到可以模拟眼球轻微左右转动产生的远近聚焦了,焦点已经不是跟着正中的准星走了,很难让人相信没有经过后期处理.


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 13:05 发表
已经做到可以模拟眼球轻微左右转动产生的远近聚焦了,焦点已经不是跟着正中的准星走了,很难让人相信没有经过后期处理.
我觉得像是已不同的场景,出现不同的效果,看视频后面就有很多没有用这种效果画面出现

考虑到CELL是SPU,应该还是在即时演算范围内



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一会模糊,一会清楚的,这玩着不累啊


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我替某些人说了吧
”把美工累死了“

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 13:37 发表
我替某些人说了吧
”把美工累死了“
累得把人影都忘了!!

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切,XO有模糊又说机能渣,神机有模糊就说有高级的XX效果。。。。。。。 高级得连贴图质量都糊掉了!!!还有连影子都糊的没有了!!!

[ 本帖最后由 嘟嘟爱猪猪 于 2007-7-13 13:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 嘟嘟爱猪猪 于 2007-7-13 13:53 发表
切,XO有模糊又说机能渣,神机有模糊就说有高级的XX效果。。。。。。。 高级得连贴图质量都糊掉了!!!还有连影子都糊的没有了!!!
显存就摆在那里,贴图质量怎么上的去,游戏还在开发阶段,用没影子做话题真是很不明智

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说KZ2没影子,那是自取其辱啊。。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 14:17 发表
说KZ2没影子,那是自取其辱啊。。。
快说说在哪里??



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引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-13 14:19 发表

快说说在哪里??



你不会去看视频吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 14:21 发表


你不会去看视频吗?
你看不到这图吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 14:21 发表


你不会去看视频吗?
再看这张!!!

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上面有两位不好意思,这是Call of Duty 4的图,是我不对没说明是在比较

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-13 14:25 发表

再看这张!!!
这张你仔细看左边人物是有影子的,只是因为前后都有光源被照弱了,下面这张就没有

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其实除掉和XO同一作品,那种移植困难造成的惨淡画面,PS3机能的确蛮强,但是128bit的的显存位宽和256MB的容量,使其在图像质量上,特别是纹理和贴图的确没有办法做好,这个在直观上和一些作品一对比就很明显,而且在加上AA+HDR,即使用nAo32,利用强大的PS能力减少对显存的占用,但是和XO接近于免费的AA相比,谁更加吃力不言而喻……

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