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看图说话-kz2高清版屏射多图

实话实说,整体效果还可以,也就属于中上了,没必要吹上天,别说GeOW了,和GRAW2都没法比。
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多边形数量足够

贴图实在是凄惨



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偷张hanzo贴自里死刑犯的图,注意纹理,美工不是一个档次的。



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....这个不高清吧....这种效果索饭会翻天的...不过就算是HD里的视频跟HALO3的比还是有差距

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引用:
原帖由 golden 于 2007-7-13 00:21 发表
偷张hanzo贴自里死刑犯的图,注意纹理,美工不是一个档次的。
基本上每个利用好UE3引擎Normal Map的游戏,贴图素质都在KZ2之上

我也不想多说什么了

祝KZ2好运

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RSX也就这样了

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GeOW 同样有纹理和影子表现的图

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-13 00:21 发表
....这个不高清吧....这种效果索饭会翻天的...不过就算是HD里的视频跟HALO3的比还是有差距
是高清,这里要说明一下,因为是视频里暂停的屏摄,实际游戏成品中站立不动拍摄的话,整体要清晰很多,这里只看一些细节表现。

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HD版本的有点兴趣的都下载来看了,你还屏摄,脱了裤子放P啊,你摄的这是个什么啊,故意的?

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GRAW2   

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:20 发表
多边形数量足够

贴图实在是凄惨
我刚想这么说,战神也是这样的.其实这也不错了,靠的是规划设计,和机能到没多大联系.

这是用老引擎又想做出新时代游戏画面所必须付出的代价

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:20 发表
多边形数量足够

贴图实在是凄惨
多边形足?最后那张图的钢筋顶天了就是个六边形.

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-13 00:28 发表
HD版本的有点兴趣的都下载来看了,你还屏摄,脱了裤子放P啊,你摄的这是个什么啊,故意的?
ps3 home下的avc高清版
视频中暂停后的图像肯定没有成品游戏中清晰的,这里不说清晰度,就说画面整体效果和细节美工好了,kz2完全不够班。

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图片里第一张城市整体效果,玩过GeOW的一比就知道了,再次说明视频暂停后由于受到帧数影响肯定有点模糊的,这里不比清晰度,就比美工细节。其它图片里圈出来的,举个例子,这个影子,那个柱子的贴图,就是这样的效果了,全是方块。

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