银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 18:10 发表 恩,毕竟早期开发,只能先累多变形,其他的漫漫调整:D
原帖由 藕是张力 于 2007-7-12 18:24 发表 不懂FPS,不懂技术,瞎说: 1。用法线贴图还是建模,是不同的技术,不同的风格,不能说哪个更好,哪个更需要机能。藕觉得在相同画质,建模更需要机能。 2。不知道,藕在视频里面没看见 3。sharp只是一 ...
原帖由 Nowe 于 2007-7-12 23:16 发表 细分的虚拟位移贴图(Displacement Mapping with Tessellation) 几何着色器让虚拟位移贴图可以在GPU上生成。虚拟位移贴图是在离线渲染系统中非常流行的一项技术,它可以用一个简单的模型和高度图(Height ...