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不久后就可以去买第二个原装电池了

搞笑了 肯定电池尺寸改掉的...
不然老版电池那么厚...


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引用:
原帖由 keiterou 于 2007-7-15 12:09 发表
我关心老版的1800电池能不能用在新版上,要是能的话,岂不是很爽。为啥sony要改变psp背部造型,那两个突出来的握起来手感很好啊。而且电池容量也大,不知道sony怎么想的。非要缩小电池体积变成1200的,让psp多运 ...
新PSP省电了,使用时间起码不会缩短。



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叫pspl吧


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PSPR  PSPW  PSPD  PSPJ  PSPOG  PSPMX:D

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UMD这种物理设备是基本上没法靠新工艺减少功耗的
考虑到加入了记忆棒当缓冲的设计

那么插不插记忆棒可能不仅仅是载入速度的变化,连续航时间都不会是一个级别的

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-15 20:01 发表
UMD这种物理设备是基本上没法靠新工艺减少功耗的
考虑到加入了记忆棒当缓冲的设计

那么插不插记忆棒可能不仅仅是载入速度的变化,连续航时间都不会是一个级别的
这设计是你加入的吗?

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070712/sce.htm

什么我加的
qyq自己家的blog上估计也有

“このほか、メモリを強化し、UMDからゲームデータを一時格納することを可能としている。このことにより、ローディングタイムを短縮することが可能だという。”

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-16 02:34 发表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070712/sce.htm

什么我加的
qyq自己家的blog上估计也有

“このほか、メモリを強化し、UMDからゲームデータを一時格納することを可能としている。このことに ...
这个“メモリを強化し”不是指自加记忆棒,是内存加了32MB。

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LZ快点去批发垄断~~ 一出你九发了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-16 02:34 发表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070712/sce.htm

什么我加的
qyq自己家的blog上估计也有

“このほか、メモリを強化し、UMDからゲームデータを一時格納することを可能としている。このことに ...
已经有人说了我也不再重复一遍了,劝你以后没看懂前别出来丢人现眼,到头来讽刺的还是你自己

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貌似听闻旧电池可以用在新机器上,而且sony会出专门的电池盖周边............

不知道我的2200能不能在PSP slim上挺进12小时.............

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PSP two

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