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脱裤子放屁太搞了,视频截图不好,先放电视上在屏摄最高。

怎么看都比黑老3强


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打人的感觉很好,打建筑物的感觉却很渣,打石头感觉像在打木板,非常假。与其他优秀之处相比非常不协调。



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光影并非实时演算
光靠美工的补拙还是不够的  破绽多如牛毛
PS3机能果然不够平衡


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引用:
原帖由 口古月 于 2007-7-12 02:11 发表
光影并非实时演算
光靠美工的补拙还是不够的  破绽多如牛毛
PS3机能果然不够平衡
估计您真正玩此游戏就会和ign的编辑一样,感到无处可逃的窒息感,还有空照破绽?游戏还是用来玩的。:D

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别太挑三拣四了

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 02:13 发表

估计您真正玩此游戏就会和ign的编辑一样,感到无处可逃的窒息感,还有空照破绽?游戏还是用来玩的。:D
少说没用的
这么多破绽说明硬体上已没有多少可挖掘的潜力 只能靠美工勤能补拙了
PS3水平差不多就这样了

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引用:
原帖由 口古月 于 2007-7-12 02:36 发表



少说没用的
这么多破绽说明硬体上已没有多少可挖掘的潜力 只能靠美工勤能补拙了
PS3水平差不多就这样了
对玩家来说只要好看就成。
谁管那影子是画的还是算的。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2007-7-12 09:10 发表

对玩家来说只要好看就成。
谁管那影子是画的还是算的。
玩家和机能饭是有区别的~~~

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顶楼主,你不是一个人
只是在TG,不能说真话呀:D

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比战争机器好,战争机器的血假的可以,打中就是放动画,人物死了后轻的和塑料的一样,如果他不是到处发光估计显示他的所谓高光效果来掩盖,那就废了,终于明白该引擎不足的弥补方式。

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比较湿啊
~

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想问下楼主是如何成为KZ饭的?难道是因为玩1玩的很爽?不过如果2作的出色我是一定支持的!当年对1本来也是非常期待的!希望2是真正意义的大作!

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说句实话,我对KZ这种设定,比HALO那种人虫对战更感冒!而且觉得KZ的敌人设计的也很酷,希望2玩起来能超级流畅,好瞄准一点,别让我吃晕车药才挺10分钟!:D

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-7-12 10:51 发表
想问下楼主是如何成为KZ饭的?难道是因为玩1玩的很爽?不过如果2作的出色我是一定支持的!当年对1本来也是非常期待的!希望2是真正意义的大作!
对啊,1我玩的很爽:D

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请各位看看 这张图 咋回事情啊??

我是说那个影子 墙上的影子

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