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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
bd是什么 ?   蓝龙   美版还没发呢吧?


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原帖由 Ash 于 2007-7-11 22:29 发表

Killzone2是我看过这么多次时代大作里面第一个不大范围采用Normal map的,图形技术进入到HLSL时代,连日本厂商Namco和capcom都不再使用的方法居然又在kill zone 2里看到了,纯粹靠堆polygon和Lightmap弄出来的场景...
看来killzone 2确实是把PS3的性能研究透了,很清楚PS3擅长能做什么,不擅长做什么,这也给PS3以后的游戏开发增加了一条出路,不过问题是这种方法有多少第三方厂商愿意去做。
有人说wii是倒退,看了kill zone 2后,我有了些不同的想法...
如果PS3游戏都是照这个样子做下去,我看还不如去做wii来得省事。
我们这些非夜内人士都可以退散洗洗睡了。

不想睡的一起看N的E3发布会。


刚刚变形金刚回来。NBNBNBNBNBNB



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原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
怪不得第三方差不多全跑了,实力不足啊:D


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原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
恩,IGN显然很理解第一方的责任心

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原帖由 收集者 于 2007-7-11 23:05 发表

怪不得第三方差不多全跑了,实力不足啊:D
第三方开发的跨平台ps3素质不如xo,sony也没有说什么啊,总不能因此sce自己也不挖掘ps3的潜力吧。

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原帖由 神之右手 于 2007-7-11 23:26 发表


恩,IGN显然很理解第一方的责任心
恩,gs/1up也是,gaf论坛上面大部分都是,就是tg的反锁fan们不解人情阿:D

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原帖由 dboy99 于 2007-7-11 22:39 发表


http://botu.bokee.com/photodata1/2007-7-11/ ...
这样的东西GOW上也有一堆

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原帖由 zwl 于 2007-7-12 00:27 发表

这样的东西GOW上也有一堆
可惜隆重推介出来的trailer上没有,信心这东西是造就出来的。

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原帖由 Nowe 于 2007-7-11 22:39 发表

FFX是怎么回来的KZ2就怎么回来:D
还是那句话,无知的人真可怜
KZ2可以像FFX卖的一样多的话,自然可以回本,那就是我无知+可怜
不然就是你无知+可怜

不过你无知+可怜的可能性>>>>>我无知+可怜的可能性

要不要打个赌??

[ 本帖最后由 高达八成 于 2007-7-12 03:51 编辑 ]

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
在日本20万就有的销量,在全世界破百万太轻松了

第三方恐怕要挤破XO的门槛

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05E3我们看到的KZ2是什么?那可不仅仅只是多强的多边形性能,多好的光影效果?别忘了让全世界惊讶的那段CG所展现的很多高端图形特效,超级牛B的AI,那时的口号,不就是只有PS3才可能吗?

可现在,从先后两段的RT和Demo中我们又看到了什么?

人脸?头发飘逸表情丰富的大叔变成了一张贴图的八字眉秃头...
粒子效果?扩散四逸的烟雾变成了天师口中的容积云...
火?流体的火焰,爆炸的火花都没了...
AI? 与玩家猛烈配合的友军呢?还有人记得那桥上经典的一枪托吗?

更何况05E3的环境是白天,而07E3白云底下弄成了黑夜,亮暗两种环境下光影效果的表现的难易程度,想必就不用偶来谈了吧

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原帖由 高达八成 于 2007-7-12 03:48 发表



KZ2可以像FFX卖的一样多的话,自然可以回本,那就是我无知+可怜
不然就是你无知+可怜

不过你无知+可怜的可能性>>>>>我无知+可怜的可能性

要不要打个赌??
别傻了,你以为那4000万搞出来的东西只会用在KZ2这一个游戏上?你以为欧美的游戏制作者都象FF那样一作换一个引擎?
还是那句话,无知的人真可怜

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05年E3神一般的存在!!!

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4000万 开发两年,sony 专心的投入,才这种效果。  sony 想用kz2 秒杀 ps3游戏开发商吗。

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-12 07:45 发表
05E3我们看到的KZ2是什么?那可不仅仅只是多强的多边形性能,多好的光影效果?别忘了让全世界惊讶的那段CG所展现的很多高端图形特效,超级牛B的AI,那时的口号,不就是只有PS3才可能吗?

可现在,从先后两段 ...
呵呵,你怎么真会去相信05 E3呢
我只是觉得昨天的那点东西不值4000W
也看透PS3的效能了,这么搞......也就这效果
这么点内容用了2年,花了4000W......
谁会去充傻子,SONY会,而且这点东西都未必全是RT

我眼里的KZ2至少可以毙掉GOW或者HALO3
这样也就值了,至少能看出PS3的硬件性能强大
可惜毙不掉,反而暴露了PS3的缺点

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