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原帖由 788414 于 2007-7-8 18:24 发表 基本上是废话 如果WII超过XO,首先达到2000W,你说这市场会怎么样? 如果WII的目标实现,该急的不是任天堂,不是葱哥,不是猫叔 而是那些可怜的厂家 不管他们是 ...
原帖由 788414 于 2007-7-8 18:55 发表 出个选择题 A.PS3全球销量1000W B.WII全球销量3000W 作为一个眼光比较正常的老板,你会怎么选择?
原帖由 788414 于 2007-7-8 18:56 发表 记住,这是各利益至上的世界
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 17:41 发表 Wii现在也面临着同样的难题,那就是异质游戏还能扛多久。倘若这些异质游戏没能将那些凑热闹赶时髦的消费者培养成任天堂传统大作的支持者,等异质游戏的热潮消褪以后,眼下被称作“第三方坟墓”的Wii是否会重蹈NGC的覆辙呢?
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-8 19:01 发表 ps2出了6年半以上ps3才姗姗来迟,这叫对消费者负责 ps3出的时候8800都出了,这叫采用成熟技术
原帖由 遥远的星 于 2007-7-8 22:12 发表 想当画面控就去玩儿PC,那个可是年年升级,月月提高的。TVGAME比起PC来,画面一直是落后一个时代。 游戏画面好坏,要看载体也要看平台。手机游戏画面如何?不还是一样成千上万的人在玩儿?只要是游戏吸引人,画面过得去就行。 有多少玩儿家是纯控画面的?游戏玩儿起来什么都不顾了,还能注意分辨率多少? 我的PC虽然说不上是最好的,但是也是新配的高端,玩儿市面上的游戏,效果全开没问题。但是这并不能让我放弃玩儿PS2和NDSL的游戏。
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混世魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-7-8 23:47 发表 wii超过了360,也不会怎么样。 nds早就超过了360,又怎么样了?ps2更是大大超过360,又能怎么样? 第三方现在是更偏重于360还是更偏重于nds?
原帖由 张国志老师 于 2007-7-8 23:52 发表 呵呵,又把主机销量和第三方利益划等号了
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-9 00:09 发表 其实说得再多也还是要走着瞧的 无论是M/S/N 哪一家都不要小看 各位的那一点担心,可能其实狭隘得很 就算真是问题,人家自己也不会看不到的 还是BIEZHAOJI吧~
银河飞将