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忍不住想问问,有多少人真的认为PS3机能最强?

进来等着看打仗.........


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储存机能最强



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储存机能最强


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如果kz2也不行的话,就看gt5了。

gt5是底线。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-8 00:28 发表
透过现象看本质.LZ只知其一,不知其二:D
本质是Cell吗?其二是蓝光吗?
这两个跟游戏有关吗?

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UBI:D

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土星是可以机能无限升级的怪物

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做了PS3和XO跨平台游戏程序员可以回答你他们用了多少PS3的机能. CELL的理论性能现在只实际挖掘了一点点出来而已,而

且很痛,如果把CELL换成E6300的话,程序员会有被解放的感觉.

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CELL 不是垃圾,超强的浮点能力是有用的,不过游戏来说浮点指令只有一半不到,如果用浮点来处理原来可以用定点运算来处理的指令的话效率实在太低了。因此只有一个PowerPC的通用处理内核是不够的。
另外,SONY企图利用SPU的处理能力来独立完成GPU的运算任务的做法失败了,最终不得不使用一个RSX来完成图形相关的浮点运算指令相对多的运算。这就造成了浮点运算能力的大量冗余,现在难点就在如何利用这部分的运算能力协助相对低能的RSX,这个当然是可能的,但是需要更大的开发工作量为代价。但是显存这部分始终是一个无法跨越的瓶颈严重影响性能,除非更改显存的规格。
总之,我觉得PS3的设计问题多多,诸多瓶颈导致各方面性能的极度不平均,它是一个非常理想的流媒体编码解码机,可以从事浮点运算繁重的科学运算,但是用来跑游戏的话是有缺陷的,这方面不如XO。

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三流的开发厂商无法充分发挥cell的强大能力,这与ps3技能无关,我们还是应该着眼于e3即将发布的第一方大作,为裹足不前的第三方树立榜样,等到第一、第三方高素质的大作涌现时,我们将迎来ps新的辉煌。

虽然这不是一蹴而就的,对于玩家来说需要一个较为漫长的等待,对于厂商来说需要一个较为痛苦的摸索过程,但是当ps3井喷、客观饭血洗TG之时,你们就知道我所言不虚了。

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果然客观

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举手

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PS3比XO晚发售,所以更强

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机能强的主机要败的,ps3很强大。:D

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引用:
原帖由 软变硬 于 2007-7-8 00:52 发表
做了PS3和XO跨平台游戏程序员可以回答你他们用了多少PS3的机能. CELL的理论性能现在只实际挖掘了一点点出来而已,而

且很痛,如果把CELL换成E6300的话,程序员会有被解放的感觉.
NV已经敲了SONY一竹杠了,你还想INTEL再敲一笔?

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