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原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-7 12:50 发表 性能最低者指XO,不能因为xo性能低就把ps3版做成xo版水准了事,而是要充分发挥ps3机能。 可以这样理解吧?
原帖由 hmony 于 2007-7-7 11:42 发表 我们以前没有太多的(PS3)开发经验,但Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑战……;我们是平台中立者,所以本作的挑战之一就是如何能更好地发挥各平台的特色,我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
魔王撒旦
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原帖由 mapledot 于 2007-7-7 13:58 发表 还是有人看不明白
我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
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原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 11:47 发表 WII版一开始就是用体感操作降落地点,但是感觉意义不大。因为降落地点非常小。不知道PS3版会是怎么样的。
原帖由 jimmao 于 2007-7-7 11:47 发表 这句话很隐晦啊,既抽了UBI又抽了神机3啊
原帖由 jimmao 于 2007-7-7 14:10 发表 唉,不要继续炫耀了。。。,似乎现在跨XO/PS3平台的游戏,都是XO比较好,难道被兼顾的主机反而会有更上等的表现?那只能说游戏公司。。。脑子。。。。门。。。。
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:19 发表 别转移话题。现在跨平台游戏哪个好不能说明什么,这是开发上的问题。 这里的关键是ea这句话是什么意思。
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:15 发表 貌似没有wii版