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[任饭看SONY] KZ2真的意义重大?

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-6 21:37 发表
至少可以把RF打得落花流水
KZ2 > halo3+bioshock+Quake Wars


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原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:41 发表

KZ2您确定  素质 销量 能达到一流大作的水平....................
怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。



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这是由论坛系统自动发送的通知短消息。

以下您所发表的帖子被 hanzo 评分。

QUOTE:
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?

发表时间: 2007-7-6 21:31
所在论坛: 游戏业界综合讨论区
所在主题: [任饭看SONY] KZ2真的意义重大?

评分分数: 发贴积分 -30
操作理由: 恶意灌水


我说那个HANZO版主,你除了会三番五次地挑衅我扣分还会干什么?有种你干脆XHW我,问题是我的发言大家都看在眼里,无非是触及一些软饭的神经。真的值得你处处针对我么?你什么意思?TG对这样打压索饭自由讨论的声音熟视无睹的么?


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原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:42 发表
和N64不同……N64时期老任想从第三方求一个二线作品都困难。
至少目前,PS3的二线作品供给还不算太糟糕。
今年下半年 第三方 有几个独占二线作品在神机上吗..............n64全怪山内..............

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原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表
不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
终于有人了解到SCEE的用意所在了。这的确不是一款游戏,它代表了整个SCE的第一方技术实力,也会给整天喊着PS3难开发的不负责的第三方一个响亮的耳光。逆潮流而动终究是要被抛弃的,PS3所代表的新技术的方向终究是要取代现在过渡期各种歪门邪道的,比如Wii,比如外挂高清的劣质主机360

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表

怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
KZ2如果想救ps3 就必须保证有巨大的销量 拉动ps3  主机  当年莎木   生化 都做不到  KZ2真能做到............

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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:44 发表
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QUOTE:
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?

发表时间: 2007-7-6 21:31
所在论坛: 游戏业界综 ...
不领情算了,xhw见

出来之后记得有问题去工作区

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原帖由 788414 于 2007-7-6 21:33 发表
KZ是PS3最后的遮羞布,如果KZ倒掉,对PS3的打击则太大
GT5。。。

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原帖由 fangel 于 2007-7-6 21:50 发表



GT5。。。
这个都遥远到2008 年末了................

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对sony而言还是有意义的,撑下去总比放弃好。

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原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:48 发表

KZ2如果想救ps3 就必须保证有巨大的销量 拉动ps3  主机  当年莎木   生化 都做不到  KZ2真能做到............
不是拉动主机销量,而是这是可以在碑上留字的东西。
无论是墓碑上用来哭天妒才;还是写在功勋碑上扬威后世。

比方说,那时之笛和光环给公司带来的品牌效应,哪是区区七百万销量能比的。

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原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表

怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
在E3,索尼需要的是吸引眼球的游戏画面,而不是一个一流大作!KZ2又不是马上要发售!!!

在神机3缺少一流大作的境况下,我上面的估计还是很有可能!!之前的烂泥就是06年E3吸引眼球的作品,发售后也是小小游戏!!

索尼现在想做的是把第三方留住,把玩家吸引住!给大家认为神机3还有机会!!

[ 本帖最后由 west2046 于 2007-7-6 22:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 09:47 PM 发表
它代表了整个SCE的第一方技术实力,也会给整天喊着PS3难开发的不负责的第三方一个响亮的耳光。
第一方拥有了主机开发的绝对技术参量,他们的成功和开发实力是必须且只能成为导向,但绝不会给第3方耳光。如果KZ2是第3方的作品,那才是给SCE真正的耳光。SCE在失去了众多第三方高度的支持热情之后,第一方和第二方开始在这场战争中扮演重要角色,而且也看到了一些成果。

就目前PS3来说,在自身拥有的优势之后满足2点之后能很好地占领市场:惊人的游戏+让更多人接受的价格

KZ2明显是奔着惊人游戏这个目的来的,即使他卖了200W仍不赚钱也无妨,因为他是最好的历史广告。
至于价格,目前蓝光刻录机已经降到8000RMB以下了吧,但是200RMB一张的BD空盘还是让很多人无法接受……看SCE的降价动作
(+3:我最希望看到的其实是PS Three,现在的PS3太大太笨重了……)

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:56 发表

不是拉动主机销量,而是这是可以在碑上留字的东西。
无论是墓碑上用来哭天妒才;还是写在功勋碑上扬威后世。

比方说,那时之笛和光环给公司带来的品牌效应,哪是区区七百万销量能比的。
达到当年的时之笛   光环  这个狠怀疑     同类已经有光环了   也没莎木那样创新 加剧情.......一切看e3吧.........

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:42 发表
和N64不同……N64时期老任想从第三方求一个二线作品都困难。
至少目前,PS3的二线作品供给还不算太糟糕。
但SONY做不出时之笛。

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