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哪个游戏的存盘点最让人郁闷?

早期fc游戏的接关记录才sb啊,都是输入密码的.....


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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-7-5 16:37 发表
不适应操作还是记录啊?要说记录点那都是打字机都差不多啊
生化4死了以后直接在当前场景continue,而前几作都是必须从存盘点开始
所以生化4只要在关机前存一次挡就可以了:D



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哦,您说的是这个呀,嗨!!!!!!!!!!!!!


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-5 13:37 发表
多了…………比如格兰蒂亚、宿命1、FF6…………很多地方快死了还是找不到存盘点…………一天存不了一次
GRANDIA的存盘系统其实很赞的.FF X的存盘就和这个类似.摸一下就FULL HP,然后跟前练级,舒服的设定

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宿命1跑个地图起码3小时

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不是RPG的话,E0的存盘最操蛋~~~

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塞尔达假面。。。。。。

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还有BIO 0的物品箱令人郁闷。。竟然不共通的,要花不少时间搬运。虽然可能不搬也够用,但不搬总是心不安。

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DQ那是传统,不这么做会被FANS喷的~~

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维罗尼卡美版

色带根本完全不够用!!

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珍惜生命,远离RPG

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引用:
原帖由 adawang 于 2007-7-5 19:57 发表
还有BIO 0的物品箱令人郁闷。。竟然不共通的,要花不少时间搬运。虽然可能不搬也够用,但不搬总是心不安。
阿姨你玩的是火星版BH0?

BH0里有物品箱?0口0

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-6 16:46 发表

阿姨你玩的是火星版BH0?

BH0里有物品箱?0口0

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引用:
原帖由 adawang 于 2007-7-5 19:57 发表
还有BIO 0的物品箱令人郁闷。。竟然不共通的,要花不少时间搬运。虽然可能不搬也够用,但不搬总是心不安。


KUSO之王!

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-7-5 17:33 发表

生化4死了以后直接在当前场景continue,而前几作都是必须从存盘点开始
所以生化4只要在关机前存一次挡就可以了:D
这……维罗尼卡呢?

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