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darkness老觉得主角能力过强,平衡性差了点.

已经选最高难度.一开始还有点难度,对几个敌人的时候,不小心会被秒,但掌握了第一个黑暗能力开始,游戏就变成单纯的屠杀.
几乎可以说从困难变成monkeys can win.蛇头实在太强了,在转角处,放出蛇头几乎可以随便清场.触手距离近,不太好玩.
双枪是为了打不死兵,让他不复活,可以说是鸡胁能力,用普通枪打,再吃心一样的效果.最后黑洞能力强得过份,又是一下清场.
平衡性实在太差,我觉得蛇头不能在光的地方通行才对,实际可以畅行无阻,只是容易被发现.蛇头被敌人射中,主角应该红血,
再中几枪,会挂,这样大家操作蛇头才会小心翼翼从暗处去阴敌人,而不是光明正大爬过去.当然手脚慢有时会被打回原处,但再
放不就行了,所以这样就不太平衡.黑洞应该设定为用一次后,很长一段时间不能再开启黑暗能力,因为没有黑暗能力作盾,主角中几枪就
会死的,所以大家才会考虑到危急时候才放一下黑洞,而不是随便乱放,我在后期基本上来一派敌人放一次,反正满了又放,间隔大概5秒.
有时一个敌人懒的打也放.反正几秒后就能再用.


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:D 黑洞的确很无赖



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誰能告訴我這遊戲到底怎麽操作………………我現在連如何收放蛇頭都不知道………………


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