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主机&掌机游戏讨论区
» 既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?
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既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?
NintendoWii
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发表于 2007-7-3 18:55
只看该作者
最近一则采访已经确认Metroid Prime 3不支持网络对战了.挺难懂的,制作小组说要专心搞好单机模式.可是NDS的Hunter都实现了Wi-Fi对战,家用机版却不支持,感觉有点不对劲...另外,本作延期一周发售,现在要8月27日.
还有一点,欧美玩家既然那么喜欢第一人称射击的游戏,任天堂为什么不去迎合他们的口味,Wii本身就很适合制作第一人称操作的游戏的啊...难道这跟任天堂自身的游戏理念有关?绝对不制作暴力游戏?
RARE以前开发过007黄金眼和完美黑暗等FPS游戏,现在RARE没了,感觉任天堂就剩下一款第一人称冒险游戏Metroid Prime而已了...
如果任天堂多制作一些这样的Hard Core的FPS游戏,这对于任天堂在欧美市场的立足不是有了更好的保证吗?
唯一一款比较硬派的动作游戏战锤计划传闻也要被砍掉...感觉任天堂现在几乎都没有什么欧美口味比较浓的作品了.比较粗旷性的作品.
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发表于 2007-7-3 19:01
只看该作者
别人创造游戏
老任创造游戏类型
所以……特意制作一个和市场上雷同的FPS可能性几乎没有
RARE和硅骑士都走了以后,任天堂欧美部门的开发实力确实已经到了10年来最弱的地步。
其实我也希望老任能够再获得若干家具备不错实力的欧美系第二方来充实游戏阵容。
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发表于 2007-7-3 19:02
只看该作者
007黄金眼 的神话除了被 HALO 上演,应该不会再有了……
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发表于 2007-7-3 19:06
只看该作者
任的技术和WII的机能~制作强于360或PS3上的FPS从成本和回报以及效果上来说都是基本比较费力不讨好的~就说Metroid Prime其实也不是完全的FPS~还是带有任自己特点的东西~
与其制作FPS~这东西要做的顶尖才有大的市场~不如做360和PS3上没有的东西~
打个比方口袋妖怪~和任何一款顶尖的FPS比~谁的产出高?谁的投入少?这种事情~任很擅长~
底成本~高回报~才是商界的法则~也是任的法则~Metroid Prime对于FPS还不够吗?请不要无视其他游戏~为什么不能联网~。。。技术问题?。。。。
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发表于 2007-7-3 19:09
只看该作者
以现在wii的机能,和360力拼fps是自杀。
而且任的目标现在又不 全部 是这些玩家,ms出10个halo也打不下wii的销量的。
跟在别人后面是不会领先的
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发表于 2007-7-3 19:19
只看该作者
本来FPS就是任天堂的弱项,wii根本不适合fps这种类型的游戏,所以扬长避短是正确的
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发表于 2007-7-3 19:45
只看该作者
小成本游戏泛滥。。。
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发表于 2007-7-3 23:13
只看该作者
任天堂就是要做精,做专。延期也许是除BUG过程中还有些小问题解决。使得游戏更加尽善尽美。会不会也许是MP系列的完结了呢?
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发表于 2007-7-3 23:34
只看该作者
MP的玩点和一般的FPS是大大的不同呀
真需要加入多人模式,其实要做FPA的多人模式,而非一般FPS的对车、占点、夺棋一类。
但是目前也想不出什么适合FPA的多人模式,与其在MP3上捆绑一个如同异物的FPS,还不如把这个精力用在单人流程上。
MPH顾此失彼,在FPA和FPS玩家中都没有得到追捧,并不是应该学习的例子。
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只看该作者
硬碰硬没有好下场,见ps3
任天堂只要能在欧美赚到钱就行,不一定要做fps
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发表于 2007-7-4 01:20
只看该作者
wii的机能瓶颈不适合做fps,除非为保全帧数完全不要画质
目前射击类当中最让我满意的就是第三人称的生化4,虽然帧数不高,但不搞运动射击的话还能玩,而fps没有移射是完全不行的
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发表于 2007-7-4 04:41
只看该作者
我的概念还是pc最适合fps和mmorpg,虽然Wii非常适合fps,但不适合对战
要fps对战可以另阔系列,不一定要在metroid动手
神槌计划没了很可惜,不过07年的预定title太多了,也许是要把为Wii量身订作的游戏精致化也说不定
之前太多gc孤儿了,而任天堂也知道把他们精品化没有意思
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发表于 2007-7-4 07:50
只看该作者
MP3还没有online-multiplayer模式 真晕
http://kotaku.com/gaming/off-the ... -prime-3-274853.php
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发表于 2007-7-4 08:40
只看该作者
wii不适合fps这种类型的游戏,一方面机能不足,另一方面操作非常累。
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