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原文载于Behind Another World游戏设计研究室 转载请注明出处,并保留原文链接
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原帖由 hanzo 于 2007-7-3 10:51 发表 楼主的文章说明白了为什么金刚和COD这样的游戏不会太好玩
原帖由 segasin 于 2007-7-3 09:10 发表 先顶后看!
原帖由 tjt1983 于 2007-7-3 08:52 发表 其实lz只不过是文邹邹的在喷zelda罢了 不过考虑到lz的立场完全可以理解:D 另外一直好奇,lz参与过sony哪些游戏的开发?
版主
原帖由 redpill 于 2007-7-3 09:12 发表 恩,玩cod3之前其实也明白不可能太多自由度的,否则开发难度和开发规模都要失控。 更多的还是体验给出的氛围也就好了。