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[求助战神]PS3这个东西到底是7月1号停产 还是7月32号停产?

“楼主蛋疼”
“给个原帖连接”

软饭的回复基本如此 ~~~

基本不用看回帖 这里软饭啥回帖 基本都能想像出来:D


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ls显然是看了回帖的



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战神是神,和人类不在一个次元. 在他那个次元PS3 7月份内就会停产,所以他没什么错.


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战神说停了就停了吧。:D

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-7-2 22:07 发表
战神虽然经常发这种类似的傻比言论吸引眼球

不过好歹说完要承认,有些客观饭说了的话都不认了,非要逼人挖坟……
好吧...
我证明:D

http://www.tgfcer.com/club/thread-5881693-3-1.html
注意44楼

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战神又不是软饭,而且本来预言家这活儿就和踢前锋差不多,10次里对1次就NB大了。:D

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暂且应该多封一个神位了


喷神!

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战神很久不来TG了 以为他离开了 

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7月份说不定PS3真停产了

按照SONY的说法,到3月底生产了550万+,然后给零售商360万+,4月份开始3个月日美加起来50万也没有,欧洲再井喷估计也就和美国哥俩好30万,从4月份不生产消化200万的库存都一半没有,如果每个月SONY还拼命造五十上百万出来埋平井家后院才怪了呢...

哦,忘了PS3 6月份在棒子国首发井喷了100万,7月份可能已经再开了

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他说已经半停产了,只是现在又恢复了生产...

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http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a01000723

日本战场:大势已去

PS3日本战场失利的根本原因在于高昂的价格和薄弱的游戏阵容。由于日本第三方处于观望状态,日本战场变成了任天堂和索尼第一方游戏的大对决。面对任天堂的五虎上将(Wii Sports,Wii Play,Zelda,Wario和Pokemon)的疯狂进攻,虽然索尼的源氏进行了泥巴风暴式的抵抗,但还是不过三个回合既被斩于马下。

根据法米通统计,截止到2006年12月底,PS3日本销量约为47万。PS3次世代市场份额约为27%,不到Wii的一半(约为57%)。PS3在日本已经不再缺货,而Wii依然保持出货既售空的状态。等到Wii率先在日本销量突破200万时,第三方就会跟进,玩家也会形成羊群效应。。。

北美战场:命悬一线

到06年底,PS3的北美次世代市场份额低于15%,远远落后于X360和Wii。由于圣诞节过后PS3处于游戏真空期,1月份PS3北美销量将大幅度下滑。PS3在北美最后的希望就是摩托风暴和天剑等索尼出品的游戏在北美大卖疯卖浪卖。面对X360在北美超高的人气,豪华的游戏阵容,以及即将到来的100美元降价,留给PS3的时间已经不多了。

欧洲战场:不容乐观

相对于北美,X360在欧洲进展缓慢。截止到06年9月底,X360在欧洲销量仅为170万台。不过PS3在欧洲延期给了X360和Wii充足的时间来占领市场。此外PS3在欧洲很长时间内将没有PES和FIFA系列。不让欧洲人踢足球的后果那是相当严重。。。

总结:PS3价格高,出货少导致第三方观望。发售日期早的第三方游戏,如致命惯性,百年战争,VF5等游戏都宣布了X360版,其他游戏如MGS4,鬼泣4,铁拳6均没有确定发售日,而且都传言要发行X360版。SE确定FF13不会在07年发售。索尼的王牌GT5也基本不可能在07年发售。如果不出意外,PS3将在07年7月因为失去独占游戏而出局,主机市场将形成Wii/X360日美争霸的局势

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http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a0100061j

由于PS3缺席,Wii的欧洲出货数量有限(大部分发往日美),所以欧洲06年底商战变成了PS2和X360的大对决。



1,销量和出货

PS2欧洲销量已经突破4000万台。X360欧洲销量约为200万台。

PS2和X360都没不存在短缺问题。



2,重量级游戏

PS2:Guitar Hero II,PES6,Fifa07,COD3等

X360:战争机器,PES6,Fifa07,COD3等



3,价格(以英国为例)

PS2主机价格为104.99英镑。

PS2游戏价格基本为39.99英镑。



X360核心版价格为199.99英镑。

X360豪华版价格为279.99英镑。

PES6版价格为299.99英镑(送PES6游戏)。

X360游戏价格基本为49.99英镑。




预测:PS2拥有明显的价格优势,而X360拥有明显的机能优势和游戏优势。虽然很多重量级游戏是全平台,但是X360版由于画面出色销量常超过PS2版,如PES6和分裂4,以及将发售的彩虹六号和COD3(射击游戏对画面要求很高)。所以预计欧洲年底销量排名为:X360 > PS2 > Wii > PS3,Xbox1和GC退出主流市场。

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http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010005x4

业界分析:微软可以在日本打败索尼!

首先,X360目前全球热销。预计在06年底X360全球销量将突破1000万台,至少比PS3全球销量多800万台以上。这将使越来越重视欧美市场的日本游戏商支持X360。例如Capcom的丧尸围城在欧美热卖,NikkoCitiGroup分析家预测这将使Capcom让当前PS3独占游戏(DMC4)登陆X360平台。

其实,使用XNA开发PC游戏,90%的代码和资源可以重新利用来开发X360游戏。1个游戏的PC+X360开发成本(假设1000万美元)- PC开发成本(900万美元)=X360成本游戏(100万美元!)。面对如此低的开发成本,日本游戏商没有理由不发行游戏的X360版。(举例:虽然销量很低,但是光荣依然持续发行无双的X360版。)

到2007年3月,由于PS3出货不足加上价格过高,全球销量可能只有300万。Wii凭借低价和第一方游戏占领日本市场。失去日本市场的PS3全球销量落后于X360和Wii。这时日本游戏商将不会让PS3独占重量级游戏,以免影响收益。而Wii的机能有限,无法满足MGS4和FF13等大作的画面要求。考虑到X360的全球优势和XNA studio,日本游戏商将会开发X360/PC版游戏。X360将凭借价格优势销量位居日本第二位,PS3只能垫底。

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从楼主搬战神的文章中,没有发现停产字样.

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引用:
原帖由 tank817 于 2007-7-2 21:52 发表
把原帖连接给出来比较好噢
同求连接~

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