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xbox360到现在还不能模拟微软拉力2是不是微软特意的啊?!

360最近出了很多游戏,但这几天都用在xbox的微软拉力2上,终于以全部20分通了所有赛道,感觉只能用超正来形容,游戏对拉力的体现,车的抓地性,操控都做到非常到位,震动丝丝入扣,手感非常完美。个人觉得DIRT除了画面外,其他都超越不了微软拉力2,还有最重要的微软拉力2是画面漂亮而且每秒60帧,极其流畅,360上的赛车虽靓,但画面每秒60帧的好象就只有rr6,Forza2和burnout4,没有每秒60帧的赛车游戏始终是不爽快的,个人觉得60帧太重要。微软拉力2是微软小组弄的,技术上应该不难模拟 ,但居然到现在还不能用360模拟,个人觉得是微软特意的,难道怕影响其他赛车游戏在xbox360上的销量?还是让大家永远记得这个xbox的超强赛车作品?


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吗地 极其希望快点兼容这个游戏/



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爽快不等于真实


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当年玩这个游戏就感觉手感不如CMR04

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我也超喜欢RSC2,全20真难啊,尤其专家模式有几条黑夜赛道,一个不小心就。。。
从最近模拟forza和飞龙的效果来看,我已经不期待模拟RSC2了,即使模拟了,也只能告诉我,RSC2可以在XO上玩了,我还是会老老实实的用XB握着美版大饼玩RSC2,XO还是该干什么就干什么吧,除非RSC2模拟的像忍龙HALO一般:D

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RSC系列不是什么微软小组弄的,是欧洲一赛车游戏小组的作品
要模拟RSC2,以现在MS的技术还办不到,RSC倒是可以,不过估计就算以后XO可以模拟了,效果也够呛,还是用XB耍吧

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最喜欢的赛车游戏为街道赛 场地赛一直就是不喜欢

midnightclub 最高 最最高.........

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引用:
原帖由 临界质量 于 2007-6-30 14:42 发表
RSC系列不是什么微软小组弄的,是欧洲一赛车游戏小组的作品
要模拟RSC2,以现在MS的技术还办不到,RSC倒是可以,不过估计就算以后XO可以模拟了,效果也够呛,还是用XB耍吧
恕我直言,您说的话我不是很相信

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