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» 世界街头赛车四 动态天气介绍:穿梭在雪花雨林的快感
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世界街头赛车四 动态天气介绍:穿梭在雪花雨林的快感
harker1113
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发表于 2007-6-28 21:29
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PGR系列从Xbox时代开始就一路陪伴着Xbox的历史走到现在,如今他终于要出第四代了,这次究竟会有何重大突破呢??往下看你就知道了~~~
来源:IGN
翻译:Xbox360club
PGR4(世界街头赛车四):穿梭在雪花雨林的快感
新的动态天气系统将会让你体验在世界各地滑行的快感。此外,附上新的雪花世界预告片。
Bizarre Creations一直以来总是背负着前三代赛车游戏的压力。PGR1是关系到Xbox的发售活动,PGR2则是必须辅助Xbox live的推广,而PGR3则是360的发售活动。这是Bizarre第一次得以喘息一下,并且可以自由的制作下一款PGR系列游戏,而且不需要背负主机或是其它产品发表会的压力。一个无压力的产品上市活动,Bizarre公布了PGR4的动态天气系统。
赛车手现在可以体验到10种不同的天气模式,而且天气会在比赛的过程中自动改变。更重要的是,变天不只是好看而已,还会改变比赛的性质。但是身为Bizarre公司社群与网络部门的经理Ben Ward明确的告诉我们,这些元素并不会让PGR从赛车游戏变成实境仿真系统。
IGN与他的姐妹网站Teamxbox对Ward提出了一些关于动态天气系统的问题
IGN:为何你会决定要增加动态天气系统到PGR4里面?
Ben Ward:最主要的原因是因为这代游戏以动态天气为主轴特色。当你在伦敦的Route 2赛车时,你不只是比快而已,你还必须要注意到天气的状况,以及哪里泥泞不堪,当天气一团糟时,你的能见度以及对跑道的了解,以及驾驶的功力都是决胜负的关键。
这次一场最棒的戏剧,我们已经放入数不清的主题进去了。戏剧,兴奋,冒险这些使我们所有可以用来形容PGR4的字,最后,天气是这些内容的关键。
IGN:有游戏中多少种不同种类的天气?
Ward:游戏中有十种不同种类的天气:
‧晴朗天:最普通,阳光普照的天气,你拥有非常清楚的视线,可以训练的你赛车技巧。
‧阴天:天空会出现乌云密布的情况,但对你的车子不会有任何影响。
‧毛毛雨:会有一点小雨,但对你的驾驶并没有太大的影响,跑道偶尔会发生轻微打滑的现象,你会发现,油门踩太多会让你的后轮比平常容易打滑。
‧倾盆大雨: 雨能下多大就有多大。你的能见度将会减少,当你用车内视角时,你必须隔着挡风玻璃内睁大眼睛看路。跑道上充满着水坑,你必须想办法排除障碍。
‧潮湿: 下完倾盆大雨。云层一直停留在天空中徘徊不去。跑道是潮湿的,但是水坑已经消失了以及每样事物都以非常缓慢的速度的除去湿度。
‧暴风雨:最危险的时刻。狂雨,乌云,打雷,闪电。天完全是黑色的,你的视线将会被狂风暴雨所侵占。维持你的车在跑道上是非常困难的事情…但是打滑却像吃饭一样简单。
‧薄雾: 轻微的薄雾垄罩住城市,稍微减少你的能见度。这并不会影响你的车子性能,但是握紧你的方向盘,别让转角突然亲吻你的爱车。
‧浓雾:像一片巨大的云盖住跑道。能见度减少很多,找到跑道是一件困难的事。有些跑道可以爬上山丘离开雾气的范围,所以可以利用这个好机会一览下方的跑道模样。
‧寒冰天:一个非常,非常冷的日仔。水坑开始结冻,要多注意他们的位置。这种天气只有傻子才会穿短袖出门。
‧下雪:跑道非常的寒冷以及容易打滑,天空开始飘下雪花,所以跑道上的水坑全部冻结成冰。你必须开的很慢,以及避开结冰的地方;甚至必须离开跑道前进。
记住这点,游戏中不会每天都像过年一样出大太阳。有时候会突然下起雪来,但是还不会冷到让泥巴结冰。有时候,虽然雨停了,可是水坑依然停留在跑道上。你不应该只是”学习”如何在跑道上跑的快,还必须用心去观察跑道上的状况随机应变。
IGN:玩家可以在比赛前调整天气的型态吗?如果可以,那他们是否可以关掉下雪或下雨的型态?
Ward:是的,玩家可以选择他们所要的天气型态,所以你可以自由选择你要在哪种天气里开车。在PGR世界之旅 (PGR4新的单人锦标赛模式)中,以及PGR小游戏(传统的PGR游戏模式)天气是可以由设计团队所设定的。因为在世界之旅以及小游戏的模式你将会看到我们所设计的”戏剧化的天气”出现在游戏里。
IGN:在比赛中发生变天的情况有多频繁,以及他发生的时间有多长?
Ward:根据我的印象,一场比赛不过几分钟而已,你并不会看到天气有多大的改变。举例来说,在现实世界中五分钟内从大晴天突然变成暴风雨,这是不可能的,当然,PGR4也是。天气的变化,你可以期望看到晴天转变成毛毛雨,或是寒冷天转变成暴风雪。这并不代表你看不到怪异的天气,像是热带地区突如其来的暴风雨之类的。把它想成好莱乌电影中会出现的天气,这样就不难想象了。
IGN:游戏中会有专门搭配不同天气型态的汽车配件吗?
Ward:基本上速度比较慢的车,在比较糟的天气时,会比较好驾驶。这非常符合现实生活中的情况。你会发现天气只不过是让汽车的操控上的难度放大了而已,如果有一台车,在晴天时开起来就非常慢,那雨天时会发生的事情,也就心照不宣了。所以,选择对的工具是很重要的。附注:有时候必须要牺牲速度换取摩擦力。
不瞒您说,我们尝试着去达成”在恶劣天气中是驾驶一件困难的任务”这个目标。PGR是一款赛车游戏,所以每样事物都必须是有趣的。你并不会说”痾…该死,我必须在雨中赛车”,而是会说,”哈哈~~太棒了,我可以在雨中享受打滑的乐趣了”
IGN:在城市中的天气会像真实的情况吗?像是圣彼得堡比拉斯韦加斯容易下雪?(可以想象成日本比台湾容易下雪)
Ward:我们是着保留天气系统的弹性,所以玩家并不会被限制住。举例来说,再拉斯韦加斯很少会下雪,但是偶尔还是会发生。所以针对这点,在PGR4中的拉斯韦加斯是会下雪的。除此之外,其它的都会一切正常。
IGN:会有针对天气而新增的特殊名声吗?像是,我可以做一个”雪中甩尾”之类的特技吗?
Ward:游戏中并没有特殊的天气名声,但是潮湿天与寒冷天会比较容易得到甩尾名声。我们已经介绍过PGR4中新的甩尾型态了(提示!!提示!!^_^~),所以再增加其它的可能会把玩家弄胡涂了。
IGN:当我选择加入一个城市或是一场竞赛时,我可以得到一份”天气报告”吗?
Ward:目前游戏的读取画面已经改成动态的了,所以你透过轮播画面得到你想到的竞赛信息。你可以在这些画面看到目前的天气,虽然他并不会显示的很清楚,不过当你进入竞赛后,你可以很快的适应他。
IGN:天气可以从下雨转变成下雪对吗?所以这代表我们会经过冰雹的阶段吗?如果有,那冰雹会影响竞赛吗?(此外,在冰雹中开车是一件很特别的事情,他会像是倾盆大雨般的冰陨石吗?)
Ward:我们在下雨与下雪的区间以逐渐混杂的方式呈现,虽然这决定于游戏内容的平衡性,而这也会是产品发售时的最大特色之一。冰雹不会出现在游戏内;混杂的效果会以非常缓慢介于水与雪花的方式呈现。
IGN:我们都知道我们在比赛中天气有可能从下雨转变成下雪,但是我们会遇到逆向操作的情况吗?有可能发生下雪然后变温暖,最后在转变成下雨?
Ward:是的,天气是可以任意转换的。不过就如同我之前所说的,你看到倾盆大雨转变成毛毛雨的机率会比看到暴风雪转变成大晴天的机率大。
IGN:雪有可能在比赛中融化(特别是被车轮开过去)以及变成融雪或是泥泞吗?
Ward:跑道的表面并不会在比赛中改变。不管天气怎么变化,汽车的性能并不会大幅的发生改变。这不只会让PGR在短程竞赛中变的不真实,也会困扰玩家。我们并不想让人们有这样的想法”我在第一圈的这个转角要以时速90哩过弯,但是第二圈时,如果试着用一样的方式,我将会撞车”。在比赛中保持一致是获胜的关键,即使我们将天气条件混合在比赛之中。
IGN:当下雪或下雨时,我们会看到些什么因为天气而出现的效果吗?
Ward:你会看到反射背景的水坑(如果结冰的话会出现闪亮的水坑),如果你毫不畏惧的开过他们,车身会被泼湿,而车前窗则会也水泼上来,摄影机视角也会出现泼水的画面。接着你会看到车子在比赛进行中会沾满了水或是覆盖雪在上面。
IGN:变天代表着竞赛会变的更困难或是只有一点小变动而已?
Ward:如同我之前所说的,我们并不是刻意的提高难度;而是让他变的比较有趣!Gareth(PGR4的产品设计经理)说,在雨中竞赛就如同”超级飘移”一样。你应该让车子开到发夹弯的地方,并且加速转动你的轮胎使出一个超级飘移过弯。当然,这些都可以事先练习过,但是这是不一样的游戏,而不是困难的游戏
IGN:AI计算机会不会利用坏天气来欺负玩家?
Ward:你讲到重点了!这次我们使用了一个专业的AI程序(与过去PGR的不一样),所以AI有被大幅的修正过。不仅会抓住减少了读取时间,而且虚拟车手还会利用甩尾来赚取名声,这在PGR系列中是第一次出现的情况。
天气会影响他们的判断以及整体速度,以及他们在对于汽车的选择上也会更加的谨慎。
IGN:你有没有一些关于雨中或雪中如何开好车的小技巧?
Ward:这并没有什么特别的技巧。你只需要把注意力放在细节部份;举例来说,水坑聚积在跑道上。会以两种不同方式存在 (深或浅),所以学习如何判断是哪种水坑变成是一件很重要的事。你可以经常藉由开到浅水坑上,来减少时间,可是当你开到一次深的水坑时,你可能会突然发狂乱叫。(古人说的好:夜路走多了,总会遇到鬼)
如果你真的很强,你可以开始体验藉由深水坑来帮助你煞车过弯。这是最高境界的玩法。
通常遇到潮湿或是结冰的情况下都会减速;记得,小心的驾驶跟不要撞车胜过于你每次都卡在弯顶点上。
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穿梭雪花的竞赛影片
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多少年了,想体验一把很夸张的动态天气啊
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这个游戏必入正版的。
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方向盘入手后!!!等着给人骗钱!!!
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