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最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达)

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:42 发表

说来也真奇怪,SONY自社的游戏带动力也太差了.虽说游戏也不错,但总让人感觉到是自已有主机的话买来玩玩也不错,缺少让人单为他的游戏而购买主机的欲望
scej确实实力不行,但是scee和scea都有一大批可以拉动主机销量的大作。


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引用:
10.NDS  最初的Wii

小白么
转的时候没看清楚,编辑了



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:44 发表

scej确实实力不行,但是scee和scea都有一大批可以拉动主机销量的大作。
不知道gow2卖的有没有geow高……


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:46 发表

不知道gow2卖的有没有geow高……
geow是ms做的?:D 抵抗和moto卖得不好?

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引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-6-27 22:46 发表

转的时候没看清楚,编辑了
我不是说你,我是说S1原帖是转来的,还是S1的某人翻的

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新型や新色発売には欠かせない、任天堂の看板シリーズである
「ゼルダの伝説」の最新作「夢幻の砂時計」が発売された。
土曜日発売という変則的なリリースではあったが
土日の2日間で約30万本を販売するという猛ダッシュを見せ
初回出荷分はほぼ完売、今週に入ってからも好調に推移している。
初週30万本という数字は、Wii版「トワイライトプリンセス」の約倍、
GBA版「ふしぎのぼうし」の約3倍。
懸念していたタッチペンオンリーの操作方式に
思ったほどアレルギー反応が出ず、
購入者の満足度が非常に高いことも勢いの持続に一役買っているようだ。

「いただきストリートDS」も好調、初週で約15万本を販売した。
これはPSP版の約3倍の水準。
DSの好景気を受け、停滞気味のシリーズが次々に復調している中、
「いたスト」にもその効果がはっきりと表われている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/

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引用:
原帖由 n2 于 2007-6-27 22:43 发表



为什么你没有看见当年

很多游戏都是  ps2 xb gba   就是没有ngc。。。。

难道gc 的就不行么?
GC有容量问题。

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scej發行的源式跟失落传承的画面还是不差的,GAMEPUBLIC的技术就我看来不比NAMCO低。

前作视角烂,卖得差就罢。这款评价不错也惨遭二流软体(看看那两款ps2游戏)击杀...PS3的春天还没来。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-27 22:49 发表

GC有容量问题。
gba呢

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 22:50 发表
scej發行的源式跟失落传承的画面还是不差的,GAMEPUBLIC的技术就我看来不比NAMCO低。

前作视角烂,卖得差就罢。这款评价不错也惨遭二流软体(看看那两款ps2游戏)击杀...PS3的春天还没来。
这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:47 发表

geow是ms做的?:D 抵抗和moto卖得不好?
抵抗和moto卖的很好,很强大:D :D :D :D :D
geow不是ms单独制作。

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懸念していたタッチペンオンリーの操作方式に
思ったほどアレルギー反応が出ず、
購入者の満足度が非常に高いことも勢いの持続に一役買っているようだ。

再看看坛里的一些人
呵呵

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:56 发表

抵抗和moto卖的很好,很强大:D :D :D :D :D
geow不是ms单独制作。
moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:15 发表

可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
别假惺惺了,蓝龙和肖邦全球发售以后你看这两个游戏亏不亏

LP和DR在日本卖了多少?不照样让Capcom赚大钱

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:54 发表

这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
10w?nb技术力差,但脸皮还没厚到sony的地步,投入了多少诚意nb自己知道,期望值绝对不会高。要不也不会拒绝ms免费汉化的好意的。

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