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公布次要作品在次要主机上——讨价还价——公布主要作品在主要主机上——资源集中于主要主机上——次要主机越发次要——更次要的软件发在次要主机上 ——……由于次要作品的应付性质(讨价还价的筹码),其品质可想而知,而主要作品为了利润的最大化却又往往集中了厂商最大的开发力度,原本即便可能形成均势的局面,也会在这种无休止的怪圈运行中变成一家独大的局面。这也就是人们天天喊“打破垄断硬件”,“打破一强皆弱”,硬件垄断和一强皆弱的局面却愈演愈烈的原因。实际上,正是这种商人在交易时和在开发时不同态度的矛盾,使得游戏业永远处于这样的怪诞循环中,年复一年,周始往复。
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张宇、伍佰
原帖由 firesun 于 2007-6-26 08:53 发表 雷帝的这番论述倒是挺好看的。
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