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【热门话题】关于纯触摸操作的讨论

首先,要明确一点。这次PH为啥要纯触摸操作?NDS的优势在哪里?

很显然,NDS的优势绝对不是机能和载体容量。

那么NDS的特性适合什么样的游戏?看看NDS上早期几款白金游戏,我们不难发现:NDS最适合解密AVG、PUZ、SLG等游戏。

原因是,与ACT、STG相比,双屏和触摸能更大限度的发掘这些类型游戏的特点。

所以LEVEL5很聪明(虽然在下不喜欢这家厂),第一款NDS平台的游戏选择了AVG。

其次,很多人认为触摸挥了很多游戏,比如怪盗瓦里奥等。但正如先前所说ACT并不适合纯触摸操作。况且怪盗是款外包性质非正传的作品,寄予厚望是多余的。正因为这些游戏的出现,很多人先入为主的认为:触摸和双频在毁灭传统游戏。而在下认为:这种言论纯粹BULL SHIT。

最后说明下,每部任自己打造的ZELDA都一定要发挥该硬件的特色。这个以后再具体写东西讨论。

要喷操作的同志,请先打通第一个迷宫,然后再来喷。不要一上手就说触摸不灵。

至于纯粹为喷而喷,那这游戏就算后脑插管还是会喷的。
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各位也来说说自己的想法吧

当年NDS刚出来时,讨论触摸和双屏的帖子非常之火

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2007-6-22 09:15 编辑 ]


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触摸操作感觉非常好!很流畅,打击感也很棒,目前还没发现有什么不好的地方!



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加上十字键移动会死啊?!

继续无视这种为触摸而触摸的操作方式

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引用:
原帖由 tank817 于 2007-6-22 09:38 发表
加上十字键移动会死啊?!

继续无视这种为触摸而触摸的操作方式
在下敢保证,这样操作喷的人更多

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真的吗?
弧光一开始很多人不知道切换操作,抱怨的不少吧?
后来发现可疑切换到按键操作的,好像就没什么人喷吧?

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如果投入地玩20分钟
通了第一个迷宫到了港口
杀几个怪
过几个谜题
就会觉得,如果加上十字,反而不方便了,从移动到砍杀的切换比较麻烦
而一直用触摸,那就一气呵成

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引用:
原帖由 tank817 于 2007-6-22 09:53 发表
真的吗?
弧光一开始很多人不知道切换操作,抱怨的不少吧?
后来发现可疑切换到按键操作的,好像就没什么人喷吧?
SLG几乎不考验即时反应

十字键+触摸,手很快就不爽了

你玩玩三国志大战,如果切换卡牌方向纯用十字键,很难受

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有些地方确实方向键移动方便,比如推方格,不过纯触摸也不错,b4自己的屏漂移就喷的人

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没玩的时候到是对纯触摸很是担心  想着起码要加个十字键移动嘛

现在玩了这么久  不得不服   老任确实强大 :D

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引用:
原帖由 assa 于 2007-6-22 10:05 发表
有些地方确实方向键移动方便,比如推方格,不过纯触摸也不错,b4自己的屏漂移就喷的人
推方格偶觉得触摸更容易啊   又不需要操作至方格旁边再推

直接点要推的东西不就行了

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引用:
原帖由 极恶非道 于 2007-6-22 10:15 发表
没玩的时候到是对纯触摸很是担心  想着起码要加个十字键移动嘛

现在玩了这么久  不得不服   老任确实强大 :D
宅了一夜宅出感想了:D

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这次触摸操作感觉还不错

马篮那样反而别扭

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引用:
原帖由 极恶非道 于 2007-6-22 10:19 发表


推方格偶觉得触摸更容易啊   又不需要操作至方格旁边再推

直接点要推的东西不就行了
有时候要横推再竖推的,按键方便一些

也就这一点,所以还是要攒触摸

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刚到幽灵船

只有触摸个人觉得很渣

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