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[其他] 新出的塞尔达真强!(注意:NND,被透了,写个透会死啊)

没有人说zelda不好,只是说zelda用到的解谜方式并不是独创的
NDS也出了这么久了,能运用的方式基本也都被人用过了,zelda顶多是集大成而已。

上下合屏,触控笔,麦克风等等解谜方式,another code其实都运用的非常好的,虽然是一个剧情的很烂的游戏,但是谜题部分还是非常出色的


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引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-21 14:20 发表

没玩过又如何?

就好象要古今中外所有游戏都玩过对比过参照过才能说声ZELDA好玩似的,你这不是自讨没趣么?
这真是......

别人只是说这迷题有先例

阁下便在没玩过那两游戏的情况下质疑起什么巧妙 合理来

好象非得是ZELDA首创才显得出这迷题的价值    这不是闲得蛋疼是什么



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晕,ZELDA就是完美到没点瑕疵?连一个非原创的迷题都是那么让你陶醉?


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“要把上下屏幕合起来”,嗯很好

——模拟器党の最期

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NND,被透了,写个透会死啊

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第一次在双重记忆里面遇到 就是刻画那 感觉太有创意了

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剧透了。。。。

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对,我最早也是在双重记忆上玩到上下屏合起来创意,当时真是有点配置,居然能想到这样运用双屏,有意思~

不过这回沙漏我是用模拟器玩,这下掺了,似乎模拟器还没实现双屏合并的功能~~~~草了

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-6-21 14:22 发表
上下屏合并解密的概念的并不是老任首创.
是谁首创?

双屏游戏机g&w,nds都是任天堂造的!

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2007-6-21 16:06 发表
NND,被透了,写个透会死啊
进来第一眼就被透了

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所以直接点第二页了

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后悔进来了

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还好我看这贴的时候这里已经过了:D

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别吵,楼上的几位。

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