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[新闻] 索尼称PS3网络服务不会永远免费

从规范是否Open和长远发展来说
楼上考虑的问题.微软也会考虑和改善的.


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有过网络运行经验的都知道,只有在拥有一定客户量之后才会去投入资金搞服务,xbox时代的xblive是相当落后的,用户数也较少,当时微软是怎么搞的?先发展网络游戏服务,使得使用人数大增,随后才是投资网络服务平台,服务上去了,用户人数更多,halo2的网战可是下了血本了。
反过来看现在的PSN,用户数少的可怜,网络游戏服务更是没有几个,SONY现在下血本倾家荡产发展PSN来追上XBlive?天方夜谭吗?
游戏搞不好,谈什么PSN。



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引用:
原帖由 golden 于 2007-6-21 11:40 发表
虽然PSN发展的已经算挺快了,毕竟和已经成熟了的XBlive没法比阿,无论从网络服务范围、品种和服务器组,PSN都要比XBlive落后很多了,某些人不配称索饭阿,真话听不了,只要是sony的东西粪便都是香的。XBlive上游 ...
233max
软饭洗脑不轻啊
到现在连网页都看不了,还自称Live无敌。
PSN上线才多久,现在能下到的Movie Trailer就比Live多得多了。
LiveArcade上多少FC,SFC级别的游戏?你再看看PSN上的Casual Game都是什么水平。
去打打RR7,Resistance,MotoStrom,看看什么才叫做流畅的联机速度。

说到现在,软饭也就会强调通过早上市一年积累起来的所谓游戏数量。

对我来说,你Live上所有的游戏加起来都不如TK5DR和GTHD对我的吸引力。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-6-21 11:53 编辑 ]


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我只知道我XO下载慢的B一样~
PS3美服日服港服下东西都快到飞起~

MS的网络不是一般的渣~ 还收了老子2年的年费了~

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引用:
原帖由 银白色的天秤 于 2007-6-21 11:44 发表
从规范是否Open和长远发展来说
楼上考虑的问题.微软也会考虑和改善的.
改善?你别开玩笑了。目前这个仍然是微软的底线,换言之这个是XBOX360 TCR的一部分。
没有Data Server,没有Game Server。所有的联网游戏通过Game Lobby配对之后通过P2P链接进行,这一切在这个世代都不会改变。
如果你还不明白,我再举个例子:LittleBigPlant,玩家可以自建关卡上传和其他玩家分享,光这一点Live就做不到。

除非微软完全颠覆目前Live的架构,但是这显然是一个浩大的工程,存在影响已经发售游戏的潜在风险。微软是否回去做?我深表怀疑。

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引用:
原帖由 BD 于 2007-6-21 11:50 发表


233max
软饭洗脑不轻啊
到现在连网页都看不了,还自称Live无敌。
PSN上线才多久,现在能下到的Movie Trailer就比Live多得多了。
LiveArcade上多少FC,SFC级别的游戏?你再看看PSN上的Casual Game都是什 ...
233max
索饭洗脑不轻啊
live服务内容少才用网页来充数,网络服务平台架构基于web就是穷的表现。
PSN才多少游戏同时在线?2个?3个?
LIVE几百个游戏,几百万玩家在线游戏,PSN拿拐杖追?

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LIVE完全封闭的。MS不允许用户的数据对LIVE产生影响。

从UT3就可以看出来了。

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引用:
原帖由 BD 于 2007-6-21 11:50 发表


233max
软饭洗脑不轻啊
到现在连网页都看不了,还自称Live无敌。
PSN上线才多久,现在能下到的Movie Trailer就比Live多得多了。
LiveArcade上多少FC,SFC级别的游戏?你再看看PSN上的Casual Game都是什 ...
R7联机不是比R6好一点半点~
世界模式我机子会很奇怪的死机我就不说了
MD R6网战死机不是10次20次了~ 成绩还被血洗过 = =!
R7就连世界旅行模式跑完一个赛事都要连PSN更新一下成绩
网络连接的频率多很多,都没死过,查成绩也快很多
存盘R7感觉不到,MD R6 autosave慢的b一样,转TMD2-3圈盘还没存好,严重影响流畅度,很烦人的
总之我对R7的印象比R6好太多,希望年底的皇6别再来这个就好了

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引用:
原帖由 golden 于 2007-6-21 12:01 发表



233max
索饭洗脑不轻啊
live服务内容少才用网页来充数,网络服务平台架构基于web就是穷的表现。
PSN才多少游戏同时在线?2个?3个?
LIVE几百个游戏,几百万玩家在线游戏,PSN拿拐杖追?
没人充数啊,事实上就是PS3可以浏览网页,而Live不能。
Web是最成熟,最容易扩展的方式,可以加入RSS定制。非常Open,这就是PSN和Live最大的区别。
说到最后又回到了游戏数量,真没创意。到现在我都没有花一分钱在Live上,没什么游戏值得我去花这个钱,在PSN上,我买了TK5DR,BlastFactor,还准备买CallingAllCars。
Live到现在加上XBOX以前的用户也不过500W注册而已。PSN刚刚开始不到半年,在销售400W台的情况下已经100W注册了。说实话,我觉得追上Live没有任何问题。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-6-21 12:15 编辑 ]

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纠正一下

PSN注册用户数已突破150万

当然,由于存在一台机器在不同区都存在ID的情况,所以还是有水分的

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引用:
原帖由 BD 于 2007-6-21 12:13 发表


没人充数啊,事实上就是PS3可以浏览网页,而Live不能。
Web是最成熟,最容易扩展的方式,可以加入RSS定制。非常Open,这就是PSN和Live最大的区别。
说到最后又回到了游戏数量,真没创意。到现在我都没有花 ...
话说回来~
我也是看着live上的那堆东西没有购买欲
我果然没有爱啊~
但是看着PSN上的东西就有想买的 = =!
我果然还是SONY命啊~

游戏中启动XMB说会在2.0中提供

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-6-21 12:20 发表
纠正一下

PSN注册用户数已突破150万

当然,由于存在一台机器在不同区都存在ID的情况,所以还是有水分的
我XO也是2个ID的啊~
日美各一个~

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-6-21 12:20 发表
纠正一下

PSN注册用户数已突破150万

当然,由于存在一台机器在不同区都存在ID的情况,所以还是有水分的
XO也是一样,我的很多朋友因为不想花钱购买Gold Member,所以都是1个月换一个GameTag

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PS3网络怎样不用说.
LIVE比PSN火得多那就是事实.
相比之下,一个还收费,另一个靠免费来招徕生意.

高下自然就清楚了.
索饭们也实在太急了.
搞得好像PS3机能比XO好,
游戏比XO多,
网络还比XO牛B.

可在全世界范围卖得就跟狗屎一样.
在日本和XO一起屎.
在其他地方自己独屎.

怎么跟索饭吹的不一样>?

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引用:
原帖由 BD 于 2007-6-21 12:25 发表


XO也是一样,我的很多朋友因为不想花钱购买Gold Member,所以都是1个月换一个GameTag
你又来很多朋友了:D
我很多朋友还砸PS3呢...你信不?

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