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《使命召唤4》PC/游戏机版本画面对比

Activision发布了新的一波《使命召唤4:现代战争》的最新截图,该作将标志着“使命召唤”系列最终脱离二战题材走向现代战争。这次同时放出了PC以及PS3/Xbox 360版本的截图,大家可以对比一下那个版本的画面更好。
在《使命召唤4》当中,游戏故事不发生在伊拉克。相反,《使命召唤4》虚构了一个神秘的中东独裁者和他的追随者,这个追随者和俄罗斯极端民族主义者结盟,玩家扮演主要是两种完全不同的人物,首先是英国SAS突击队,进入俄罗斯剧情,而另一种是美国陆战队在中东的冲突,2条游戏主线将交叉进行。
Infinity Ward公司花了很多时间来炫耀令人难以置信的游戏图形细节和层次,包括尽可能细腻的角色模式。游戏当中,甚至子弹都会有自己的投影。当然,在步调紧凑的游戏激战环境当中,玩家恐怕很难体会到这些细节。《使命召唤4》武器引入穿透模式,因此,玩家可以射杀躲藏在窗户下的敌人,或者在一楼射杀在二楼地面上的敌人。
PC版截图5张,点击放大















PS3/Xbox 360截图5张,点击放大
















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电脑可以用很昂贵的显卡。不具可比性



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觉得都满好的,我没看出什么来,可能眼神不好,楼下继续


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都是些概念图,还不知道实际运行怎么样子,要像老滚4那样比还差不多

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这次画面进化太大了
和原先完全不像一个小组做的

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很好,很牛B。
就是应该这样,PC版本可以做的异常华丽,而游戏机版本保持一定帧数达到一个可接受的画面级别。

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-6-18 13:07 发表
这次画面进化太大了
和原先完全不像一个小组做的
3和4本来就不是一个小组

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有几张看起来像概念图似的

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第三张图用桌面壁纸对电脑FPS迷来说太有意境了

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实际效果这样的话太湿了

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对,2和4是一个工作室

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甚至子弹都会有自己的投影

这T M不是蛋疼是什么~

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引用:
原帖由 dosdant 于 2007-6-18 19:02 发表
甚至子弹都会有自己的投影

这T M不是蛋疼是什么~
你这就不懂了。
本来一个MM挺好的。。加点雀斑与褶皱就是技能提高的表现

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衣服的质感感觉还是不太好~~~

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这画面好哪儿了,还不都是后期处理过的!
至于穿透,表搞成跟CS一样就行了,其实穿透算什么,要有穿透物体后的折射还差不多!

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