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[业界]受Wii和PS2销售推动 5月份美国游戏收入增50%

当地时间本周四,市场调研机构 NPD公布最新调查报告称,受到日本任天堂Wii和索尼PS2游戏机强劲销售的推动,今年五月美国视频游戏硬件和软件的收入同比攀升了几乎50%。

调研公司表示,今年五月美国视频游戏的销售收入为8.155亿美元,比2006年五月增长了49%。但比今年四月8.386亿美元的收入下降了3%。主要原因是游戏行业面临了典型的夏季疲软期。

五月份在美国视频游戏市场,消费者购买了任天堂250美元的Wii游戏机33.83万部,WIi再一次成为下一代最热销的游戏机。任天堂的DS销售更为强劲,销售量已经达到42.315万部,在任何系统中,DS游戏《口袋妖怪钻石》是最畅销的游戏。任天堂发言人 Beth Llewelyn表示,Wii游戏机的销售目标将更高,消费者的反应为这一系统指出了方向。

索尼的PS3在五月美国游戏市场继续疲软,仅销售8.16万部,大约与上月份相同。尽管PS3装填了强大的技术比如蓝光DVD播放器,但消费者对600美元的昂贵价格望而却步,并且缺乏栩栩如生的游戏。

五月份索尼的PS2在美国市场以较低的价格和庞大的游戏库吸引了许多美国的游戏玩家,目前他们确信不需要购买任何新的游戏机。PS2 的销售量为18.78万部,以二比一的比例远超过它的继任者PS3,索尼的PSP的销售也获得增长,在今年四月份降低价格后比去年同期上升了40%。超过了22.1万部。

索尼发言人在一份声明中表示,除了PSP受益于价格降低到169美元并掀起了新的营销活动外,五月份是游戏行业销售的疲软月份。销售下降覆盖其他的系统是预料之中的事情。部分原因是渠道商缺乏游戏软件。

五月份微软的Xbox 360在美国市场销售了15.49万部,比四月份下降了11%。微软 Xbox Live在线游戏服务部门产品经理Aaron Greenberg表示,我们提前进入了疲软的销售季节,我们的所有游戏都暴露出匮乏,并销售了较少的游戏机。经理表示,目前已经有82万人下载并播放了《光环3》测试版,许多人期望这款科幻射击游戏成为今年最出名的游戏。《光环3》最终版本将在今年九月份上市

http://www.enet.com.cn/article/2007/0616/A20070616666442.shtml

[ 本帖最后由 szx 于 2007-6-16 22:41 编辑 ]


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xo在五月之前的确没啥游戏,xo这种靠大作游戏拉动的游戏机还能持续热卖就怪了

从forza 2开始的5月之后应该会好一些

[ 本帖最后由 jump 于 2007-6-16 22:41 编辑 ]



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9月开始XO会开始喷发的


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ps2赞:D

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PS3也是,在4、5月份不是冷饭作、就是电影的游戏版!相信6月份以后,随着大作的逐个推出相信销量必有改观!:D

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-16 22:44 发表
ps2赞:D
是呀,是呀!要是DQ9出在PS2上就圆满了

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反正是nds版,模拟器进化中

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wii每个也也没有什么大作支持,为什么还买的那么好呢~

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确实感觉比较意外。。。

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引用:
原帖由 翼神の泪 于 2007-6-17 22:41 发表
wii每个也也没有什么大作支持,为什么还买的那么好呢~
wiisports是超大作。:D

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WII继续加油!

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7月份是PS3井喷.8月份Wii开始井喷,9月份是XBOX360.

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引用:
原帖由 翼神の泪 于 2007-6-17 22:41 发表
wii每个也也没有什么大作支持,为什么还买的那么好呢~
他们都是冲动派

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这篇文章太强了!

都是十多万的销量,PS2多卖了3万多就推动游戏业界,XO少卖3万多就疲软

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