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你怎么看待成本150美金的主机卖250美金

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原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-12-15 11:33 AM 发表


我想问一下, 你最近玩什么游戏
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原帖由 马甲雷 于 2008-12-15 11:32 发表


人家真要能做到这一条还能牟取暴利,那还真要佩服任天堂的营销手段天下第一呢。
用劣质产品谋取暴利还特畅销,这在国内很常见



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《邮票上的决斗》片断——

   "你敢和我决斗吗?"汉斯再次进逼。
   “好吧。"舒克心平气和地答应了。
   "怎么决斗呀?"鸡担心地问。
   "比劳动!比谁干活快!比谁不怕累!比谁能吃苦!"汉斯一口气说了一串决斗项目。
   大家都为舒克捏了一把汗。谁不知道牛力气大,是出名的能吃苦耐劳呀!
   "比就比!"舒克答应了。
   经过磋商,拟定了决斗的三个项目:
   一、比耕地。十亩地,看谁先耕完;二、比力气。两块各重一吨的大石头,搬运五十米,看谁先搬到;三、比拉车。
   两辆满载货物的车,由汉斯和舒克拉,谁拉不动谁输。三局两胜。双方立了字据。
   好在集邮簿里天地广阔,种类齐全,什么样儿的邮票都有。决斗场地和器械应有尽有。
   猴子资格最老,他自告奋勇地当了裁判。
   这是两张各有十亩地的邮票。现在成了汉斯和舒克的决斗常他俩要同时开始耕地,看谁先耕完。
   "预备--"猴子举起了发令枪。
   "啪!"枪声响了。
   汉斯飞快地将犁套在肩上,开始耕地。只见他低着头,一步一个脚印,使出全身的力气前。汗水滴答滴答地掉进泥土里,犁头翻卷着土花。.....舒克根本不会耕地,他哪儿拉得动犁呀,不过这难不倒他。舒克熟悉集邮簿里的地形,他知道哪儿有拖拉机。不一会儿,舒克驾驶着拖拉机开进了他的十亩地。舒克悠闲地坐在驾驶座上,一边哼歌一边驾驶,一滴汗没出。
   当汉斯耕完一亩地时,猴子示意他停止。
   "怎么?"汉斯不解地问。
   "舒克已经耕完了。"裁判通知他。
   "胡说!"汉斯叫起来。
   猴子掏出黄牌警告说:"请尊重裁判!"
   汉斯卸下犁,跑到舒克那十亩地一看,天那,真的耕完了。
   舒克正坐在拖拉机上跷着二郎腿哼小曲呢。
   "你。.....你这是偷懒!"汉斯跳了起来。
   "地,耕完了。"舒克笑笑。
   "你。.....你没流汗!"汉斯一晃头,他脑袋上的汗珠掉在地上摔了八瓣,"啪啪"直响。
   "地,耕完了。"舒克还是那句话。
   "我抗议!"汉斯找到裁判。
   "你又没说比流汗。"猴子提醒汉斯。
   汉斯没话说了。

   "第一局决斗,舒克胜汉斯。"裁判宣布战绩。
   汉斯憋了一肚子气,他决定不惜一切力量争取第二局决斗的胜利。
   两块各重一吨的大石头竖在地上,前方五十米处画了一道终点线,看谁先把石头搬到终点线。
   枪声响了。汉斯冲到石头后边,用肩膀使劲儿顶石头。石头微微动了动。汉斯咬紧牙,使劲儿顶呀顶呀,大石头终于被汉斯的吃苦精神治服了,缓缓地向前移动着。
   “这局我一定要赢!"汉斯坚定了一下必胜的信念。他侧头看看,舒克的石头纹丝不动,汉斯顿觉力增百倍,他毫不怀疑力气是世上最宝贵的东西,有了力气就有了一切。
   舒克找来一包炸药,又找来一个小电子计算机。只见他劈劈啪按了一通计算机上的按钮,然后把炸药放在石头下边计算好的位置上。
   舒克拿着遥控爆破的控制盒,坐在远处看汉斯顶石头。
   舒克采用的方法是定向爆破,只要他小拇指一动,大石头就会被炸药的冲击波准确地送到终线以外。可舒克现在还不想按电钮。他想,既然汉斯愿意耗费自己的力气,就应该让他耗费,否则,他会不高兴的。有的人不是就喜欢汗水吗?他们认为汗水和成绩成正比例。舒克却不是这样想。他决定在汉斯临到终线的刹那,按一下自己手中遥控盒上的按钮,也算成全了汉斯的汗水。
   就在汉斯的大石头离终点线还有十毫米的时候,他身后传来一声巨响。当汉斯再抬头看时,舒克的石头已经捷足先登了。
   "投机取巧!"汉斯眼睛充血了。
   "我的石头,先到终点线了。"舒克慢悠悠地走过来。
   "你。.....你没花力气!"汉斯急了。
   "比的是谁先把石头搬到终点线,又不是比谁花的力气大。"裁判说话了。
   舒克伸出两个指头。二比零。
   "还比吗?"裁判征求汉斯的意见。根据决斗规则,三局两胜,舒克已经夺魁。


……

在游戏业的较量场上,比的是谁卖得多,比的是谁更符合用户需求,更受欢迎,没有比谁用的技术好,谁花的力气多,谁投入的成本高。懂了吗,到现在搞不清楚比较什么的仙人们?


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引用:
原帖由 MJ3 于 2008-12-15 11:43 AM 发表


用劣质产品谋取暴利还特畅销,这在国内很常见
是么?快去工商部门控告任天堂吧,日本那是资本主义法治国家,这方面对厂商的限制可比天朝严多了。

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消费者普遍认可了。

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引用:
原帖由 MJ3 于 2008-12-15 11:43 发表


用劣质产品谋取暴利还特畅销,这在国内很常见
国内?劣质产品?你说的是XBOX?

[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2008-12-15 13:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2008-12-15 13:32 发表

国内?劣质产品?你说的是XBOX?
360性能高但质量较差,价格一般;WII质量好一些,但性能低下,属低能高价产品。 承认这些很丢人吗?

老任牟取暴利,我承认老任很有本事。但消费者有必要为厂家的暴利行为歌功颂德吗?

本人喜欢XO的性能及游戏,但照样痛恨XO的质量问题。就是实在搞不清为什么那么多任饭对老任用低能产品卖高价的行为欢欣鼓舞,哪怕你再喜欢WII的游戏及操作,但你终究不是老任的股东。

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引用:
原帖由 hong693 于 2008-12-15 14:35 发表


360性能高但质量较差,价格一般;WII质量好一些,但性能低下,属低能高价产品。 承认这些很丢人吗?

老任牟取暴利,我承认老任很有本事。但消费者有必要为厂家的暴利行为歌功颂德吗?

本人喜欢XO的性能及游戏,但照样痛恨XO的质量问题。就是实在搞不清为什么那么多任饭对老任用低能产品卖高价的行为欢欣鼓舞,哪怕你再喜欢WII的游戏及操作,但你终究不是老任的股东。
有哪个任饭为老任用低能产品卖高价的行为欢欣鼓舞?脑内补完?
有任饭不承认WII机能低了?
请先搞懂任饭喜欢的是老任的什么再来说
你也不是MS和SONY的股东,你又在这边说什么?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-12-15 10:49 发表

233MAX!图形芯片都不是一个。
是阿,換了製程、整合了原有一些外部的晶片、提昇了頻率真的不是同一個

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-12-15 16:30 编辑 ]

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當年任天堂還對WII的成功於否感到疑問
所以WII從一開始就是為了打價格戰出來的
WII的成本比GC還高,這簡直是對任天堂硬體製造能力最大的侮辱

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還有LZ也是蛋疼
消費者不應該管主機的成本如何,而是這項商品有沒有值得他的售價
就算售價加進了一大堆廣告費用成本也一樣
蘋果飯還不是看上被那好幾億美金砸出來的純白高貴形象,差不多的產品可以花上2~3倍的價錢
他們可能還不知道蘋果硬體代工的報價比其他什麼SONY.ASUS同級產品還低
品牌價值本來也就是產品的一部分

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引用:
原帖由 MJ3 于 2008-12-15 11:43 发表


用劣质产品谋取暴利还特畅销,这在国内很常见
说的有道理!
XB360的三红都这么多年了

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Wii成本有150美金?

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你怎么看待成本60块的鞋子卖600

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